Využití metod umělé inteligence pro řešení hlavolamu Rubikova kostka

but.committeedoc. Ing. Josef Schwarz, CSc. (předseda) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) Dr. Ing. Petr Peringer (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm E. Otázky u obhajoby: K čemu se při strojovém řešení dá využít otočení celou kostkou (str. 10)? Na str. 15 uvádíte, že strana, na rozdíl od stěny, nikdy nemění svoji pozici vůči pozorovateli.  Na str. 10 ale uvádíte, že zápis malým písmenem znamená otočení dané strany, podobně v pseudokódu na str. 21 "přidáváte pohyb stranou". Můžete tento rozpor vysvětlit? Můžete uvést navržený a implementovaný algoritmus a zdůvodnit, proč tento algoritmus zařazujete mezi algoritmy umělé inteligence? Co přesně znamená "posun hrany" a "posun kříže" v pseudokódu na str. 21? V závěru práce píšete, že jste si prohloubil své znalosti zejména v odvětví umělé inteligence. Můžete být konkrétnější?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorLuža, Radimcs
dc.contributor.authorKočvara, Jakubcs
dc.contributor.refereeZbořil, Františekcs
dc.date.accessioned2019-04-04T05:23:53Z
dc.date.available2019-04-04T05:23:53Z
dc.date.created2014cs
dc.description.abstractCílem této práce je přiblížiit čtenáři principy rychlostního skládání Rubikovy kostky a využití umělé inteligence při řešení pomocí těchto metod. Aplikace by měla pomoci řešiteli s logickým myšlením i s učením nových algoritmů.cs
dc.description.abstractThe goal of this paper is to explain the principles of Rubik's Cube speedsolving and use of arti cial intelligence with these methods. Application should help solvers with logical thinking and learning new algorithms.en
dc.description.markEcs
dc.identifier.citationKOČVARA, J. Využití metod umělé inteligence pro řešení hlavolamu Rubikova kostka [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014.cs
dc.identifier.other79920cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/56571
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectRubikova kostkacs
dc.subjectřešení hlavolamucs
dc.subjectumělá inteligencecs
dc.subjectalgoritmuscs
dc.subjectRubik's Cubeen
dc.subjectpuzzle solvingen
dc.subjectartifi cial intelligenceen
dc.subjectalgorithmen
dc.titleVyužití metod umělé inteligence pro řešení hlavolamu Rubikova kostkacs
dc.title.alternativeUsage of Methods of Artificial Intelligence for Solving of Brain Teaser Rubic's Cubeen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2014-06-16cs
dcterms.modified2020-05-10-16:11:45cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid79920en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.12 09:59:55en
sync.item.modts2021.11.12 09:43:01en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
3.89 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_79920.html
Size:
1.47 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_79920.html
Collections