3D aplikace pro mobilní telefony
but.committee | doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Josef Schwarz, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Ondřej Ryšavý, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Láník, Aleš | cs |
dc.contributor.author | Slavotínek, Tomáš | cs |
dc.contributor.referee | Žák, Pavel | cs |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Práce se zabývá zobrazováním 3D gra fiky na platformě Java ME. Nejprve je obecně popsána architektura této platformy. Dále je pozornost věnována popisu a srovnání API rozhraní JSR 184 a MascotCapsule. Praktická část se týká tvorby aplikace s užitím rozhraní MascotCapsule. Je popisován návrh a implemntace jednoduché hry inspirované dvojrozměrným Dyna Blasterem. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor thesis deals with 3D graphics representation on Java ME platform. The general architecture of this platform is described first. Consideration is given to description of API interfaces JSR 184 and MascotCapsule. Practical part is about application implemented with usage of MascotCapsule interface - simple game based on 2D Dyna Blaster. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | SLAVOTÍNEK, T. 3D aplikace pro mobilní telefony [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 35012 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56087 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | 3D grafi ka | cs |
dc.subject | J2ME | cs |
dc.subject | Java ME | cs |
dc.subject | JSR 184 | cs |
dc.subject | API pro 3D grafi ku na Java ME mobilních zařízeních | cs |
dc.subject | MascotCapsule. | cs |
dc.subject | 3D Graphics | en |
dc.subject | J2ME | en |
dc.subject | Java ME | en |
dc.subject | JSR 184 | en |
dc.subject | Mobile 3D Graphics API for Java ME | en |
dc.subject | MascotCapsule. | en |
dc.title | 3D aplikace pro mobilní telefony | cs |
dc.title.alternative | 3D Application for Mobile Phones | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:19 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 35012 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:45:15 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 22:31:30 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |