Zobrazování komplexních scén na mobilních zařízeních

but.committeeprof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) prof. Dr. Ing. Jan Černocký (místopředseda) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen) prof. RNDr. Josef Šlapal, CSc. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A Otázky u obhajoby: Kdy se oproti frustum culling vyplatí technika occlusion culling? Vyplatí se ve strategické hře? Jaké znáte jiné techniky minimalizace vykreslování?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorKajan, Rudolfcs
dc.contributor.authorMatýšek, Michalcs
dc.contributor.refereePolok, Lukášcs
dc.date.created2015cs
dc.description.abstractTato práce prezentuje techniky a optimalizační postupy, které umožňují efektivně vykreslovat složité herní scény na mobilních zařízeních. Úvodní část textu popisuje engine Unity a problematiku vývoje 3D her pro mobilní platformy. Následuje výklad významných optimalizačních postupů a metod pro vykreslování terénu, velkého množství animovaných objektů, animovaných vodních ploch, vozidel a dalších elementů scén.  Mezi popisované techniky jsou zařazeny jak obecné principy optimalizací nezávislé na enginu, tak i specifické postupy vycházející z vlastností enginu Unity. Implementace uvedených metod je popsána a prakticky použita v kontextu vývoje strategické hry.cs
dc.description.abstractThis thesis presents optimization techniques for efficient rendering of complex scenes on mobile devices. The introductory part of the text describes Unity game engine and the topic of mobile game development using this tool. Then follows a presentation of important optimization principles and methods for terrain rendering, large scale rendering of animated objects, rendering of animated water surfaces and of other elements in the scenes. The described methods include both general principles of optimization and specific optimization approaches based on the features of Unity game engine. The implementation of presented methods is described and used in practice in the context of mobile strategy game development.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationMATÝŠEK, M. Zobrazování komplexních scén na mobilních zařízeních [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2015.cs
dc.identifier.other88735cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/64059
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectherní engine Unitycs
dc.subjectmobilní zařízenícs
dc.subjectoptimalizacecs
dc.subjectvykreslovánícs
dc.subjectteréncs
dc.subjectvodní plochycs
dc.subjectanimacecs
dc.subjectčásticové systémycs
dc.subjectshaderycs
dc.subjectstrategická hracs
dc.subjectRTScs
dc.subjectUnity game engineen
dc.subjectmobile devicesen
dc.subjectoptimizationen
dc.subjectrenderingen
dc.subjectterrainen
dc.subjectwater surfacesen
dc.subjectanimationen
dc.subjectparticle systemsen
dc.subjectshadersen
dc.subjectreal-time strategy gameen
dc.subjectRTSen
dc.titleZobrazování komplexních scén na mobilních zařízeníchcs
dc.title.alternativeComplex Scene Rendering on Mobile Devicesen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2015-06-23cs
dcterms.modified2020-05-10-16:12:10cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid88735en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.26 15:21:03en
sync.item.modts2025.01.17 13:18:11en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
10.69 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-17721_v.pdf
Size:
86.17 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-17721_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-17721_o.pdf
Size:
89.59 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-17721_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_88735.html
Size:
1.45 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_88735.html
Collections