Zobrazení stínů z všesměrových světelných zdrojů

but.committeeprof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Popíšte fungovanie teselácie a jej zaradenie v renderovacej pipeline grafickej karty.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorNavrátil, Jancs
dc.contributor.authorMikulica, Tomášcs
dc.contributor.refereeKobrtek, Jozefcs
dc.date.created2013cs
dc.description.abstractTato práce pojednává o možnostech zobrazení stínů z všesměrových světelných zdrojů za použití knihovny OpenGL. Zejména se zaměřuje na algoritmy Cube map shadow mapping a Dual paraboloid shadow mapping. Dále jsou v práci obsaženy výsledky srovnání implementací těchto algoritmů z hlediska časové náročnosti vytvoření stínové mapy a také z hlediska vizuální kvality stínů.cs
dc.description.abstractThis work discusses the possibilities for shadow rendering from omnidirectional light sources using OpenGL library. In this work the Cube map shadow mapping and the Dual paraboloid shadow mapping algorithms are described. Further more, this work contains the results of a comparison of these two methods in a way of time required for shadow map creation and a comparison of visual quality of resulting shadows.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationMIKULICA, T. Zobrazení stínů z všesměrových světelných zdrojů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013.cs
dc.identifier.other79482cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55056
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectStínycs
dc.subjectvšesměrové světelné zdrojecs
dc.subjectparabolická projekcecs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectShadow Mappingcs
dc.subjectGLSLcs
dc.subjectCube mapacs
dc.subjectShadowsen
dc.subjectomnidirectional lighting sourcesen
dc.subjectdual paraboloid projectionen
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectShadow Mappingen
dc.subjectGLSLen
dc.subjectcube mapen
dc.titleZobrazení stínů z všesměrových světelných zdrojůcs
dc.title.alternativeShadow Rendering from Omnidirectional Light Sourcesen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2013-06-11cs
dcterms.modified2020-05-10-16:11:19cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid79482en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:01:21en
sync.item.modts2025.01.15 15:28:51en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.72 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_79482.html
Size:
1.45 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_79482.html
Collections