Optimalizace renderování rozsáhlého terénu

but.committeeprof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. RNDr. Milan Češka, CSc. (místopředseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Pavel Hruška, CSc. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPřibyl, Jaroslavcs
dc.contributor.authorLuner, Radekcs
dc.contributor.refereeBartoň, Radekcs
dc.date.created2010cs
dc.description.abstractPráce se zabýva optimalizací renderování rozsáhlých terénů. Vysvětluje základní metody a datové struktury určené pro optimalizace. Popisuje principy metod ROAM, Geometrical clipmaps, GPU Based Geometrical Clipmaps, GeoMipMapping a Chunked LOD. Jsou zde popsány implementační detaily systému pro optimalizaci scény založeném na metodě GeoMipMapping.cs
dc.description.abstractThis work is focusing on optimization of large scale terrain rendering. It explains basic methods and data structures for optimization. It describes fundamentals of methods such as ROAM, Geometrical clipmaps, GPU Based Geometrical Clipmaps, GeoMipMapping and Chunked LOD. It explains implementation details of system for terrain optimization based on GeoMipMapping method.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationLUNER, R. Optimalizace renderování rozsáhlého terénu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010.cs
dc.identifier.other34638cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/54239
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectOptimalizacecs
dc.subjectteréncs
dc.subjectlevel of detailcs
dc.subjectfrustum cullingcs
dc.subjectROAMcs
dc.subjectGoemetrical Clipmapscs
dc.subjectGPU Based Geometry Clipmapscs
dc.subjectGeoMipMappingcs
dc.subjectChunked LODcs
dc.subjectOptimizationen
dc.subjectterrainen
dc.subjectlevel of detailen
dc.subjectfrustum cullingen
dc.subjectROAMen
dc.subjectGoemetrical Clipmapsen
dc.subjectGPU Based Geometry Clipmapsen
dc.subjectGeoMipMappingen
dc.subjectChunked LODen
dc.titleOptimalizace renderování rozsáhlého terénucs
dc.title.alternativeOptimization of Large Scale Terrain Renderingen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2010-06-22cs
dcterms.modified2020-05-09-23:41:22cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid34638en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.26 14:47:54en
sync.item.modts2025.01.17 10:01:01en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
6.14 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_34638.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_34638.html
Collections