Radiosita na GPU
but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (místopředseda) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Ondřej Ryšavý, Ph.D. (člen) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: Jaká je kvalita výstupu Vašeho řešení ve srovnání s výstupem jiného rendereru? Má podle Vás radiosita v realtime grafice budoucnost? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Polok, Lukáš | cs |
dc.contributor.author | Šabata, David | cs |
dc.contributor.referee | Nečas, Ondřej | cs |
dc.date.created | 2011 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá výpočtem osvětlení scény pomocí metody zvané radiosita a její praktickou implementací v knihovnách OpenGL a OpenCL. Nejdříve budou popsány metody pro globální osvětlení s důrazem na radiositu a možnosti jejího použití při vykreslování v reálném čase. Dále budou představeny knihovny poskytující základ pro implementaci. Následovat bude popis implementace v jazyce C++, zhodnocení dosažených výsledku a možnosti vylepšení a dalšího rozšíření výsledné aplikace. | cs |
dc.description.abstract | This work deals with the radiosity algorith, a global illumination method and its implementation in OpenGL and OpenCL libraries. At rst two of the most common global illumination methods will be presented, considering radiosity as the main topic, including its usage in realtime rendering. An introduction to the libraries used will be next, followed by description of the application implemented in C++ language. In the end the ndings of this thesis and its possible improvements will be discussed. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | ŠABATA, D. Radiosita na GPU [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011. | cs |
dc.identifier.other | 42658 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55883 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | radiozita | cs |
dc.subject | globální osvětlení | cs |
dc.subject | GPU | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | OpenCL | cs |
dc.subject | radiosity | en |
dc.subject | global illumination | en |
dc.subject | GPU | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | OpenCL | en |
dc.title | Radiosita na GPU | cs |
dc.title.alternative | Radiosity on GPU | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2011-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:43 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 42658 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:52:16 | en |
sync.item.modts | 2025.01.16 00:30:51 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |