Syntéza textur
but.committee | cs | |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Švub, Miroslav | cs |
dc.contributor.author | Havelka, Robert | cs |
dc.contributor.referee | Štancl, Vít | cs |
dc.date.accessioned | 2019-04-03T22:45:36Z | |
dc.date.available | 2019-04-03T22:45:36Z | |
dc.date.created | 2008 | cs |
dc.description.abstract | Práce čtenáři objasní význam texturování a obsahuje přehled základních postupů při syntetizování textur. Generování textur je popsáno především z pohledu procedurálních generátorů. Vysvětlen je význam použití Fourierovy transformace a její zjednodušené verze, diskrétní kosinové transformace. Při modifikacích textur je použit Gaussův šum a Gaussův filtr. Pro mísení textur je v práci použit konvoluční teorém. V rámci práce je také popsán návrh a implementace aplikace, která umožňuje experimentovat s vytvářením textur. | cs |
dc.description.abstract | This thesis deals with texturing, its importance and basic list of the processes during texture synthetising is included. Texture generating is mainly described from the procedural generator point of view. There is also explained the sense of using Fourier's transformation and its simplified version, the discreet cosine transformation. For texture modiffication, Gaussian noise and gaussian filter is used. The convolution theorem is applied for the texture mixing. Within the scope of this thesis, there is also described the application implementation, which enables experimenting with texture creating. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | HAVELKA, R. Syntéza textur [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2008. | cs |
dc.identifier.other | 25094 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55487 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | procedurální texturování | cs |
dc.subject | OpenCV | cs |
dc.subject | Fourierova transformace | cs |
dc.subject | DCT | cs |
dc.subject | gaussovský šum | cs |
dc.subject | konvoluční teorém | cs |
dc.subject | procedural texturing | en |
dc.subject | OpenCV | en |
dc.subject | Fourier transform | en |
dc.subject | DCT | en |
dc.subject | Gaussian noise | en |
dc.subject | convolution theorem | en |
dc.title | Syntéza textur | cs |
dc.title.alternative | Texture Synthesis | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2008-06-10 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:40:17 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25094 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.05.10 01:02:50 | en |
sync.item.modts | 2020.05.10 00:48:09 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |