Interaktivní aplikace v jazyce UnrealScript
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jak moc je UnrealScript silný jazyk? Dokázal byste v něm vytvořit např. jednoduchý textový editor či simulovat srážku dvou galaxií a vizualizovat výsledky simulace? Kde byste viděl hlavní omezení tohoto jazyka? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Navrátil, Jan | cs |
dc.contributor.author | Musil, Miloš | cs |
dc.contributor.referee | Pečiva, Jan | cs |
dc.date.created | 2013 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zaměřuje na tvorbu projektů v Unreal Development Kitu, především pak na jejich programování v doprovodném jazyce UnrealScript. Jsou zde stručně probrány nástroje, které jsou v UDK integrovány pro tvorbu scén a obsluhu jejich vnitřní logiky, a dále pak významnější z tříd UnrealScriptu pro práci s herní kamerou, HUDem, obsluhou uživatelských vstupů a jiné. Závěrem je připojeno i srovnání UnrealScriptu s některými programovacími jazyky, využitelnými pro tvorbu uživatelských rozhraní a vyhodnocení uživatelských testů, provedených nad výsledným projektem v UDK. | cs |
dc.description.abstract | This work is focused on the creating of projects in Unreal Developement Kit, mainly on their programming in language UnrealScript. There are shortly discused tools, integrated into UDK for creating scenes and operating their inner logic, same as some more significant classes of UnrealScript for work with game camera, HUD, elaborating user inputs and others. In the end, there is joined comparasion between UnrealScript and some other languages, usable for creation of user interfaces and evaluation of user tests, executed on final project in UDK. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | MUSIL, M. Interaktivní aplikace v jazyce UnrealScript [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013. | cs |
dc.identifier.other | 79481 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/54835 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | UDK | cs |
dc.subject | Unreal Development Kit | cs |
dc.subject | UnrealScript | cs |
dc.subject | Unreal engine | cs |
dc.subject | Vývoj her | cs |
dc.subject | UDK | en |
dc.subject | Unreal Development Kit | en |
dc.subject | UnrealScript | en |
dc.subject | Unreal engine | en |
dc.subject | Game development | en |
dc.title | Interaktivní aplikace v jazyce UnrealScript | cs |
dc.title.alternative | Interactive Application Using UnrealScript | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2013-06-12 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:19 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79481 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:58:13 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 13:07:56 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |