Grafické rozhraní pro deskové hry
but.committee | prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík (předseda) doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen) Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: V současné implementaci je pozice světelného zdroje ve scéně omezena. Jaké jsou možnosti překonání tohoto omezení? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kučiš, Michal | cs |
dc.contributor.author | Žerdík, Jan | cs |
dc.contributor.referee | Pečiva, Jan | cs |
dc.date.accessioned | 2019-06-14T10:52:13Z | |
dc.date.available | 2014-06-11 | cs |
dc.date.created | 2013 | cs |
dc.description.abstract | Bakalářská práce se věnuje vytváření grafického rozhraní pro deskové hry. Cílem práce je modulární aplikace s možností hraní her. Dalším důležitým prvkem zadání je implementace grafických algoritmů vhodných pro omezenou scénu deskové hry. První část práce se věnuje teoretickému rozboru algoritmů a část následující se věnuje implementaci vybraných. | cs |
dc.description.abstract | The Bachelor's diploma thesis covers with a graphical interface for board games. The main goal was to create a modular application allowing game playing. Implementation of graphic algorithms appropriate for limited scene of a board game is another important factor in the assignment of a project. Initial part of the paper covers theortical analysis of algorithms, the rest deals with implementation of selected ones. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | ŽERDÍK, J. Grafické rozhraní pro deskové hry [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013. | cs |
dc.identifier.other | 78555 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55027 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Přístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 1 roku/let | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | deskové hry | cs |
dc.subject | šachy | cs |
dc.subject | stínování | cs |
dc.subject | textura | cs |
dc.subject | stínové těleso | cs |
dc.subject | stínová paměť hloubky | cs |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | board games | en |
dc.subject | chess | en |
dc.subject | shading | en |
dc.subject | texture | en |
dc.subject | shadow volume | en |
dc.subject | shadow mapping | en |
dc.title | Grafické rozhraní pro deskové hry | cs |
dc.title.alternative | Graphics Interface for Board Games | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2013-06-11 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:17 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78555 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.22 22:58:57 | en |
sync.item.modts | 2021.11.22 22:50:16 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- review_78555.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- review_78555.html