GUI pro deskovou hru Dostihy a sázky
but.committee | prof. Ing. Václav Dvořák, DrSc. (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Ráb (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Jakým způsobem jsou generována náhodná čísla při hodu kostkou či losování karet událostí? Jsou tato čísla skutečně náhodná? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kněžík, Jan | cs |
dc.contributor.author | Očenáš, Marek | cs |
dc.contributor.referee | Kubát, David | cs |
dc.date.created | 2011 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této bakalářské práce je vytvořit rozhraní (GUI) deskové hry Dostihy a sázky, které umožní uživateli (hráči) ovládat hru na virtuálním hracím plánu a bude také hlídat dodržení všech herních pravidel. V textu této práce je popsána vlastní hra a její pravidla, návrh vzhledu GUI a rozmístění herních prvků v herním okně, návrh na implementaci herních pravidel tak, aby hráči nebylo umožněno hrát proti pravidlům a návrh na zajištění síťové komunikace několika takových rozhraní. Dále je popsáno konečné řešení a jeho odchylky vůči návrhu s ukázkami vzhledu programu. | cs |
dc.description.abstract | The aim of this bachelor's thesis is to create the interface (GUI) for board game Dostihy a sázky Horse-racing and the betting) which allows user (player) to control the game on virtual game plan and supervises following of all game rules. In the text of this thesis the game itself is described with its rules, design proposal of GUI and arrangement of game components in the main window, implementation proposal of game rules not to allow the player to play against game rules and proposal of securing network communication of several such interfaces. Further the final solution is described and its alternation towards proposal with examples of program appearance. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | OČENÁŠ, M. GUI pro deskovou hru Dostihy a sázky [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011. | cs |
dc.identifier.other | 42693 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55826 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Dostihy a sázky | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | hrací plán | cs |
dc.subject | kůň | cs |
dc.subject | dostih | cs |
dc.subject | obchod | cs |
dc.subject | distanc | cs |
dc.subject | Dostihy a sázky (Horse-racing and the betting) | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | game plan | en |
dc.subject | horse | en |
dc.subject | horse-race | en |
dc.subject | trade | en |
dc.subject | distance | en |
dc.title | GUI pro deskovou hru Dostihy a sázky | cs |
dc.title.alternative | "Dostihy a sázky" Board Game GUI | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2011-06-15 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:47 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 42693 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:51:31 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 14:47:53 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |