Vykreslování planet s využitím adaptivních úrovní detailů

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " D ". Otázky u obhajoby: Proč vznikají vizuální chyby při přiblížení k terénu?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMatýšek, Michalcs
dc.contributor.authorMoravec, Matějcs
dc.contributor.refereeMilet, Tomášcs
dc.date.created2019cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se zabývá vykreslováním planety v~reálném čase s~adaptivní úrovní detailu terénu v~enginu Unity. Pro adaptivní změnu úrovní detailů je použit a~modifikován algoritmus Chunked LOD. Pro efektivní vykreslování dat je použit instancing. Využívá se grafické karty pro vytvoření geometrie planety pomocí výškových map a~také je aplikována teselace pro postupné morfování při změně úrovně detailu.cs
dc.description.abstractThis bachelor thesis is focused on real time planet rendering with adaptive level of terain detail in Unity engine. Chunked LOD algorithm is modified and used for adaptive change of level of detail. Intancing is used for efective data rendering. Graphic card is used for creating planet geometry with heightmaps and there is also tessellation used for gradual morfing of level change of detail.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationMORAVEC, M. Vykreslování planet s využitím adaptivních úrovní detailů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2019.cs
dc.identifier.other122222cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/180291
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUnitycs
dc.subjectquadtreecs
dc.subjectChunked LODcs
dc.subjectfrustum cullingcs
dc.subjectteselacecs
dc.subjectinstancingcs
dc.subjectvýšková mapacs
dc.subjectadaptivní úroveň detailůcs
dc.subjectUnityen
dc.subjectquadtreeen
dc.subjectChunked LODen
dc.subjectfrustum cullingen
dc.subjecttessellationen
dc.subjectinstancingen
dc.subjectheightmapen
dc.subjectadaptive level of detailen
dc.titleVykreslování planet s využitím adaptivních úrovní detailůcs
dc.title.alternativeAdaptive Level of Detail for Planet Renderingen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2019-06-13cs
dcterms.modified2019-07-08-13:31:34cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid122222en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:26:21en
sync.item.modts2025.01.17 12:23:10en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
4.4 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-22104_v.pdf
Size:
123.93 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-22104_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-22104_o.pdf
Size:
87.98 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-22104_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_122222.html
Size:
1.46 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_122222.html
Collections