Multiplayer hra pro platformu Android
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Zkoušel jste profilovat problémy s výkonností implementace síťové komunikace na starších zařízeních? Jaké byly výsledky a důsledky měření? Na jaké největší problémy jste během implementace narazil (kromě výše uvedeného)? Proč jste se nezaměřil více na síťovou komunikaci a otestování hry i v sítích WAN (ne jenom LAN) jelikož je to součástí zadání práce? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Žák, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Martinák, Andrej | cs |
dc.contributor.referee | Bartoň, Radek | cs |
dc.date.created | 2013 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce se věnuje problematice vývoje real-time mobilních her pro více hráčů na platformě Android. První kapitoly se zabívají analýzou a možnostmi vývoje aplikací na této platformě. Následuje popis různých principů používaných při tvorbě her pro více hráčů. Součástí práce je také popis technologií, které byli analyzovány a poté použity při implementaci 2D real-time bojové hry a herního serveru. V práci je postupně popsán proces návrhu, implementace hry a testování celé aplikace. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor thesis deals with issues of real-time multiplayer mobile games development on Android platform. First chapters are devoted to the analysis of this platform and its possibilities of applications development. This is followed by the description of differenent approaches used for multiplayer game development. Part of the thesis describes different technologies, that were analyzed and then used for implementation of a 2D real-time fighting game and a server. The thesis contains the description of the game design, implementation and testing processes of the application. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | MARTINÁK, A. Multiplayer hra pro platformu Android [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013. | cs |
dc.identifier.other | 79611 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/54876 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Více hráčů | cs |
dc.subject | real-time | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | Android | cs |
dc.subject | cs | |
dc.subject | mobilné zařízení | cs |
dc.subject | mobilní aplikace | cs |
dc.subject | síť | cs |
dc.subject | AndEngine | cs |
dc.subject | SmartFox | cs |
dc.subject | SmartFoxServer | cs |
dc.subject | server | cs |
dc.subject | Multiplayer | en |
dc.subject | real-time | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | Android | en |
dc.subject | en | |
dc.subject | mobile device | en |
dc.subject | mobile application | en |
dc.subject | network | en |
dc.subject | AndEngine | en |
dc.subject | SmartFox | en |
dc.subject | SmartFoxServer | en |
dc.subject | server | en |
dc.title | Multiplayer hra pro platformu Android | cs |
dc.title.alternative | Multiplayer game for Android platform | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2013-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:25 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79611 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:58:49 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 16:26:18 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |