Vizualizace 3D objektů reprezentovaných množinou povrchových bodů
but.committee | cs | |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kršek, Přemysl | cs |
dc.contributor.author | Hezina, Luděk | cs |
dc.contributor.referee | Herout, Adam | cs |
dc.date.accessioned | 2020-05-22T11:55:40Z | |
dc.date.available | 2020-05-22T11:55:40Z | |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Cílem této práce bylo vytvoření systému pro vizualizaci 3D objektů reprezentovaných množinou povrchových bodů. Práce je napsána v jazyce C++. Na vytvořeni okna, manipulaci se scénou, a načítání objektů z externích souborů jsem využil knihovnu OpenSceneGraph. Do systému jsou zahrnuty dva integrované generátory implicitních objektů. | cs |
dc.description.abstract | The aim of my bachelor thesis was to create the system for visualization of 3D objects which are representated by boundary points. Thesis is written in C++ language. I have used the library OpenSceneGraph for creation of windows, manipulation with scene and for loading objects from external files. The system includes two integrated generators of implicit objects. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | HEZINA, L. Vizualizace 3D objektů reprezentovaných množinou povrchových bodů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 15019 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56239 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | programovací jazyk C++ | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | OpenSceneGraph | cs |
dc.subject | množina povrchových bodů | cs |
dc.subject | bodově orientované zobrazení | cs |
dc.subject | programing language C++ | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | OpenSceneGraph | en |
dc.subject | Boundary Points | en |
dc.subject | Point-based rendering | en |
dc.title | Vizualizace 3D objektů reprezentovaných množinou povrchových bodů | cs |
dc.title.alternative | 3D Object Vizualization Represented by Boundary Points | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:39:42 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 15019 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.05.22 13:55:40 | en |
sync.item.modts | 2020.05.22 13:29:56 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |