Zobrazování 3D krajiny se světelnou mapou
but.committee | cs | |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Venera, Jiří | cs |
dc.contributor.author | Fadrhonc, Pavel | cs |
dc.contributor.referee | Juránek, Roman | cs |
dc.date.accessioned | 2018-10-21T17:28:10Z | |
dc.date.available | 2018-10-21T17:28:10Z | |
dc.date.created | 2008 | cs |
dc.description.abstract | Cílem práce je nastudovat způsob zobrazování 3D krajiny v počítači v reálném čase a implementovat jednoduchý program, který toto demonstruje za použití vybraného algoritmu pro generování výškových a světelných map | cs |
dc.description.abstract | Goal of this thesis is to study methods of realtime 3D landscape rendering and implement simple demonstration program which uses selected algorithm for heightmap and lightmap generation. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | FADRHONC, P. Zobrazování 3D krajiny se světelnou mapou [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2008. | cs |
dc.identifier.other | 25183 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55502 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | 3D krajina | cs |
dc.subject | světelná mapa | cs |
dc.subject | výšková mapa | cs |
dc.subject | fault formation | cs |
dc.subject | procedurální generování textur | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | C++ | cs |
dc.subject | kamera | cs |
dc.subject | detailní mapování | cs |
dc.subject | 3D landscape | en |
dc.subject | lightmap | en |
dc.subject | heightmap | en |
dc.subject | fault formation | en |
dc.subject | procedural texture generation | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | C++ | en |
dc.subject | camera | en |
dc.subject | detail mapping | en |
dc.title | Zobrazování 3D krajiny se světelnou mapou | cs |
dc.title.alternative | 3D Landscape Rendering with Light-Map | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2008-06-09 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:40:36 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25183 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.05.10 01:02:55 | en |
sync.item.modts | 2020.05.10 00:24:11 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |