Grafické demo s inverzní kinematikou
but.committee | prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (člen) doc. RNDr. Pavel Hruška, CSc. (člen) doc. Ing. Vladimír Janoušek, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Studentka nejprve prezentovala výsledky, kterých dosáhla v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Studentka následně odpověděla na otázku oponenta a na doplňující dotazy členů komise. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studentky na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " E ". Otázky u obhajoby: Popíšte rozdiel medzi pixmapou a bitmapou. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Herout, Adam | cs |
dc.contributor.author | Kárníková, Pavlína | cs |
dc.contributor.referee | Jošth, Radovan | cs |
dc.date.available | 2015-08-30 | cs |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá tvorbou grafického dema s využitím inverzní kinematiky. Vysvětluje motivaci k jeho tvorbě, stručně se zmiňuje také o historii dema a principech animace. Poměrně podrobně popisuje základy i terminologii potřebnou k pochopení problematiky inverzní kinematiky a poté jsou zde uvedeny vybrané algoritmy. Na problematiku inverzní kinematiky se navazuje také v oddílu, kde se popisují principy skinningu. Jsou zde také zmíněny principy detekce kolizí a na závěr se detailně vysvětlují vybrané techniky, které se využívají v grafickém demu, například L-systémy a procedurální textury. | cs |
dc.description.abstract | This work deals with the creation of a graphic demo with the use of inverse kinematics. It explains the motivations that led to the creation of the demo; it briefly mentions the history of the demo as well as the principles of animation. It describes in detail the fundamentals of inverse kinematics as well as the terminology needed for the understanding of inverse kinematics. It also includes some selected algorithms. The issue of inverse kinematics is further developed in the part of the work where the principles of skinning are being described. The principles of the collision detection are also mentioned here. The conclusion consists of a detailed explanation of some of the techniques used in graphic demo, such as the L-systems or procedural textures. | en |
dc.description.mark | E | cs |
dc.identifier.citation | KÁRNÍKOVÁ, P. Grafické demo s inverzní kinematikou [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 35002 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/54362 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Přístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 5 roku/let | cs |
dc.subject | Inverzní kinematika | cs |
dc.subject | grafické demo | cs |
dc.subject | animace | cs |
dc.subject | Eulerovi úhly | cs |
dc.subject | klouby | cs |
dc.subject | kosti | cs |
dc.subject | metoda CCD | cs |
dc.subject | inverze jakobiánu | cs |
dc.subject | DH-notace | cs |
dc.subject | skeletální animace | cs |
dc.subject | skinning | cs |
dc.subject | skybox | cs |
dc.subject | výšková mapa | cs |
dc.subject | terén. L-systémy | cs |
dc.subject | procedurální textury | cs |
dc.subject | Perlinův šum | cs |
dc.subject | Inverse kinematics | en |
dc.subject | graphic demo | en |
dc.subject | animation | en |
dc.subject | Euler angles | en |
dc.subject | joints | en |
dc.subject | bones | en |
dc.subject | CCD method | en |
dc.subject | inverse of jacobian | en |
dc.subject | DH-notation | en |
dc.subject | skeletal animation | en |
dc.subject | skinning | en |
dc.subject | skybox | en |
dc.subject | high map | en |
dc.subject | terrain | en |
dc.subject | L-systems | en |
dc.subject | procedural textures | en |
dc.subject | Perlin noise. | en |
dc.title | Grafické demo s inverzní kinematikou | cs |
dc.title.alternative | Graphics Demo with Inverse Kinematics | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-08-30 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:18 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 35002 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 14:49:24 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 11:00:37 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- review_35002.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_35002.html