Podpora hraní deskové hry Mlýny mobilní aplikací
but.committee | doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (předseda) doc. RNDr. Dana Hliněná, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Lukáš Burget, Ph.D. (člen) Ing. František Grézl, Ph.D. (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Proč považujete algoritmus Minimax za "druh algoritmu pracujícího na zpětném vyhledávání", jak uvádíte na str. 5? Jaký je rozdíl mezi konvolucí fotografie a konvolucí snímku (str. 10)? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Zbořil, František | cs |
dc.contributor.author | Kolínek, Daniel | cs |
dc.contributor.referee | Zbořil, František | cs |
dc.date.created | 2019 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této práce je vytvořit aplikaci pro mobilní zařízení řešící úlohou určení nejlepšího tahu ve hře Mlýny ze snímku kamery chytrého zařízení. Úloha je rozdělena na podproblémy detekce pozice a následného určení nejlepšího tahu. Rozpoznání pozice je řešeno použitím detekce hran, hledání kružnic s využitím Houghovy transformace a následné detekce barvy v nalezených kružnicích. Nalezení nejlepšího tahu je řešeno vlastním ohodnocením pozice a prohledávání stavového prostoru pomocí algoritmu Alfa-Beta. S využitím knihovny OpenCV a vývojového prostředí Android Studio byla vytvořena vzorová aplikace spustitelná pod systémem Android verze 5 a vyšší. Vzorová aplikace řeší obě úlohy. | cs |
dc.description.abstract | The aim of this work is to create an application for mobile device solving the task of determination the best move in game Nine men's morris from a camera snapshot taken on smart device. The task is divided into the problem of position detection and determination of the best move. Position recognition is solved by using edge detection, finding circles using Hough transform and subsequent color detection in found circles. Finding the best move is solved by own position evaluation and state space search using the Alpha-Beta algorithm. Using the OpenCV library and the Android Studio development environment, a sample application executable under Android version 5 and higher was created. The sample application solves both tasks. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | KOLÍNEK, D. Podpora hraní deskové hry Mlýny mobilní aplikací [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2019. | cs |
dc.identifier.other | 122194 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/180279 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Hra Mlýny | cs |
dc.subject | Alfa-Beta | cs |
dc.subject | Zpracování obrazu | cs |
dc.subject | Houghova transformace | cs |
dc.subject | Konvoluce | cs |
dc.subject | RGB | cs |
dc.subject | CIELAB | cs |
dc.subject | CLAHE | cs |
dc.subject | CIEDE2000 | cs |
dc.subject | Android | cs |
dc.subject | OpenCV | cs |
dc.subject | Nine men's morris | en |
dc.subject | Alpha-Beta | en |
dc.subject | Image processing | en |
dc.subject | Hough transform | en |
dc.subject | Convolution | en |
dc.subject | RGB | en |
dc.subject | CIELAB | en |
dc.subject | CLAHE | en |
dc.subject | CIEDE2000 | en |
dc.subject | Android | en |
dc.subject | OpenCV | en |
dc.title | Podpora hraní deskové hry Mlýny mobilní aplikací | cs |
dc.title.alternative | Mobil Application Support for Nine Men's Morris Playing | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2019-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2019-07-08-13:31:32 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 122194 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:26:07 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 21:58:26 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 12.85 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-22062_v.pdf
- Size:
- 86.03 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-22062_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-22062_o.pdf
- Size:
- 90.9 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-22062_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_122194.html
- Size:
- 1.46 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_122194.html