GPU raytracer pro OSG

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jaká je motivace pro použití OSG? Proč chybí vyhodnocení?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorStarka, Tomášcs
dc.contributor.authorKantor, Jiřícs
dc.contributor.refereeHorváth, Zsoltcs
dc.date.created2013cs
dc.description.abstractTato práce popisuje tvorbu jednoduchého raytraceru pro OpenSceneGraph, který běží na grafické kartě. V práci jsou popsány věci, které bylo nutné provést v OpenSceneGraphu, aby bylo možno předávat data do GPU a také několik metod pro hledání průsečíků paprsku a trojúhelníku, což je klíčový algoritmus v raytracingu.cs
dc.description.abstractThis work describes creation of a simple raytracer for OpenSceneGraph, which performs its operations on the graphics card. Things, that needed to be done in OpenSceneGraph in order to pass data to the GPU and also several ray-triangle intersection methods, are described in this work.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationKANTOR, J. GPU raytracer pro OSG [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013.cs
dc.identifier.other79651cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/54955
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectraytracingcs
dc.subjectGPUcs
dc.subjectgrafická kartacs
dc.subjectOpenSceneGraphcs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectGLSLcs
dc.subjecttexture buffercs
dc.subjectraytracingen
dc.subjectGPUen
dc.subjectgraphics carden
dc.subjectOpenSceneGraphen
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectGLSLen
dc.subjecttexture bufferen
dc.titleGPU raytracer pro OSGcs
dc.title.alternativeGPU Raytracer for OSGen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2013-06-13cs
dcterms.modified2020-05-10-16:11:27cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid79651en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 17:59:57en
sync.item.modts2025.01.17 12:47:31en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
2.35 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_79651.html
Size:
1.41 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_79651.html
Collections