Multiplatformní hra postavená na XNA
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. Jan Samek, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Zachariáš, Michal | cs |
dc.contributor.author | Chramosil, Marek | cs |
dc.contributor.referee | Kajan, Rudolf | cs |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce popisuje vytvoření multiplatformní vesmírné 3D hry pro platformy PC a Xbox 360 pomocí XNA Frameworku 4.0. Nejprve představuje technologie použité při vývoji této hry, včetně hardware a schopností konzole Xbox 360, následně se věnuje návrhu, implementaci a optimalizaci této hry. V poslední části popisuje prerekvizity a rozdíly vývoje pro Xbox 360, včetně optimalizací specifických pouze pro tuto konzoli, a nastiňuje možnosti portace této hry pro platformu Windows Phone. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor's thesis describes creation of multi-platform 3D space game written in XNA Framework 4.0 and running on PC and Xbox 360. At first it introduces technologies used in the game, including hardware and capabilities of the Xbox 360 game console. Subsequently it covers design, implementation and optimization of said game. In the last part it describes prerequisities and differences of Xbox 360 development, including console specific optimizations. It also outlines posibility of porting the game to the Windows Phone platform. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | CHRAMOSIL, M. Multiplatformní hra postavená na XNA [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 79001 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/187451 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | XNA Framework 4.0 | cs |
dc.subject | multiplatformní hra | cs |
dc.subject | vesmírná hra | cs |
dc.subject | Netwars | cs |
dc.subject | Netwars Reloaded | cs |
dc.subject | Xbox 360 | cs |
dc.subject | 3D hra | cs |
dc.subject | C# | cs |
dc.subject | XNA Framework 4.0 | en |
dc.subject | multi-platform game | en |
dc.subject | space game | en |
dc.subject | Netwars | en |
dc.subject | Netwars Reloaded | en |
dc.subject | Xbox 360 | en |
dc.subject | 3D game | en |
dc.subject | C# | en |
dc.title | Multiplatformní hra postavená na XNA | cs |
dc.title.alternative | Multi-Platform Game Built on XNA | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-11 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:43:22 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79001 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:52:38 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 13:12:08 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |