Algoritmy změny úrovně detailu (LOD) v knihovně OpenSceneGraph
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) doc. Ing. Ondřej Ryšavý, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D Otázky u obhajoby: Jaké znáte metody získávání různých úrovni detailu pro polygonální modely, terén atd.? Co přesně vyjadřují grafy v kapitole 5, závislost FPS na čem? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Pečiva, Jan | cs |
dc.contributor.author | Koukolíček, Ondřej | cs |
dc.contributor.referee | Kršek, Přemysl | cs |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá knihovnou OpenSceneGraph (OSG) a jejími možnostmi v oblasti algoritmů level of detail (LOD). Obsahuje seznámení s problematikou snižování úrovně detailů a podrobný popis metod, které se v souvislosti s touto technologií využívají. Dále rozebírá nástroje poskytované knihovnou OSG, které je možné použít při tvorbě aplikací využívající LOD. Hlavní část práce se zabývá popisem návrhu a implementace aplikace, která využívá LOD algoritmy dostupné v knihovně OSG zkombinované s vlastním rozšířením. V závěru je provedeno měření výkonu implementované aplikace a zhodnocení LOD funkcionality knihovny OpenSceneGraph. | cs |
dc.description.abstract | The aim of this thesis is to explore and evaluate capabilities of the OpenSceneGraph library in the field of level of detail (LOD) algorithms. It contains introduction to the LOD issues and detailed description of techniques that are used in conjunction with this technology. Furthermore it analyses those tools available in OSG, which can be used to create an application utilizing LOD. The main part of the thesis is focused on description of design and implementation of application, which uses the LOD capabilities of OSG as well as own extension to these methods. In the conclusion, the resulting application is subjugated to a benchmark and the OpenSceneGraph librarys LOD capabilities are evaluated. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | KOUKOLÍČEK, O. Algoritmy změny úrovně detailu (LOD) v knihovně OpenSceneGraph [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 78552 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55099 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | OpenSceneGraph | cs |
dc.subject | level of detail | cs |
dc.subject | LOD | cs |
dc.subject | redukce detailů | cs |
dc.subject | alpha blending | cs |
dc.subject | OpenSceneGraph | en |
dc.subject | level of detail | en |
dc.subject | LOD | en |
dc.subject | detail reduction | en |
dc.subject | alpha blending | en |
dc.title | Algoritmy změny úrovně detailu (LOD) v knihovně OpenSceneGraph | cs |
dc.title.alternative | Level of Detail (LOD) Algorithms in OpenSceneGraph Library | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-12 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:13 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78552 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:45:31 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 09:52:07 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |