Rozhraní pro hry s dataprojektorem a Leap Motion

but.committeedoc. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík (místopředseda) Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (člen) prof. RNDr. Alexandr Meduna, CSc. (člen) prof. RNDr. Josef Šlapal, CSc. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Má-li data-projektor nezanedbatelné radiální zkreslení, lze použít pro kalibraci navrženého systému kalibraci homografií? Pokud ano, jak? Pokud ne, proč? Vysvětlete, jak funguje algoritmus Best First Search? Čím je vhodný, že jste ho ve svém řešení použil?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorNajman, Pavelcs
dc.contributor.authorKendra, Matejcs
dc.contributor.refereeBeran, Vítězslavcs
dc.date.accessioned2020-06-23T07:15:37Z
dc.date.available2020-06-23T07:15:37Z
dc.date.created2016cs
dc.description.abstractV této práci jsou popsána různá rozhraní určená člověku k hraní her a postupně jsou vyobrazeny modernější i běžně dostupná rozhraní. Blíže práce popisuje, jakým způsobem lze hrát hry na běžném dataprojektoru a senzorech pro detekci gest - Kinect a Leap Motion. Projekt je zaměřen na vyhodnocení aspektů návrhu deskové hry s těmito prvky a také na potřebnou kalibraci obrazu projektoru a Leap Motionu. Část projektu je věnována popisu deskové hry Osadníci z Katanu, z jejichž pravidel je vytvořena specifikace a možnosti hráče. Podle těchto znalostí je pak popsán návrh hrací sestavy a návrh několika typů rozhraní hry. Práce jednoduchým způsobem popisuje implementaci hry a v závěrečných kapitolách popisuje způsob testování vytvořeného rozhraní. Posledním obsaženým tématem je vyhodnocení z pohledu testovaných uživatelů.cs
dc.description.abstractThis thesis describes various game interfaces for human and gradually there are shown more modern and common available interfaces. Work closely describes how you can play games on a regular projector and sensors for gestures detection - Kinect and Leap Motion. This work focus on evaluation of aspects of table-game design with these components and also on display view calibration between projector and Leap Motion. Part of the project is devoted to describing the board game Catan, of which rules are taken to write down specification and options of player. According to this knowledge is then described the design of the play-set and the design of several interfaces of the game. Implementation is briefly described and final chapters covers forms of the testing methods of interfaces and testing evaluation from user perspective.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationKENDRA, M. Rozhraní pro hry s dataprojektorem a Leap Motion [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016.cs
dc.identifier.other96390cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/61963
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectRozhranícs
dc.subjectuživatelské rozhranícs
dc.subjectgrafické uživatelské rozhranícs
dc.subjectdataprojektorcs
dc.subjecthry na dataprojektorcs
dc.subjectLeap Motioncs
dc.subjectkalibrace projektorucs
dc.subjectdesková hracs
dc.subjectOsadnící z Katanucs
dc.subjectInterfaceen
dc.subjectuser interfaceen
dc.subjectUIen
dc.subjectgraphic user interfaceen
dc.subjectGUIen
dc.subjectprojectoren
dc.subjectgames on projectoren
dc.subjectLeap Motionen
dc.subjectprojector calibrationen
dc.subjecttable gameen
dc.subjectCatanen
dc.titleRozhraní pro hry s dataprojektorem a Leap Motioncs
dc.title.alternativeGame Interface with Data Projector and Leap Motionen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2016-06-21cs
dcterms.modified2020-05-10-16:12:29cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid96390en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.10 11:58:16en
sync.item.modts2021.11.10 10:58:03en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
2.1 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-18406_o.pdf
Size:
89.06 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-18406_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-18406_v.pdf
Size:
85.88 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-18406_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_96390.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_96390.html
Collections