Počítačová hra s využitím částicových systémů

but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorHradiš, Michalcs
dc.contributor.authorVlková, Lenkacs
dc.contributor.refereeZemčík, Pavelcs
dc.date.createdcs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se zabývá návrhem a implementací 3D hry s využitím částicových systémů. Částicové systémy se využívají k modelování stochastických přírodních jevů jako například oheň       a sníh. V této práci najdete jak popis vývoje této technologie a různá použití, tak i popis konkrétní implementace. Dále jsou v ní diskutována různá témata, která musí řešit tvůrci počítačových her. Mezi tato témata patří výběr herního engine, jež je důležitým a nezbytným nástrojem pro tvorbu hry. Klíčová je detekce kolizí, díky které se mohou objekty pohybovat v prostředí a reagovat na ně. Součástí práce je také návrh implementované hry a popis některých částí její implementace.cs
dc.description.abstractThis bachelory thesis describes the design and the implementation of a 3D computer game with particle systems. The particle systems can be used for the simulation of a stochastic natural phenomena, for example fire and snow. In this thesis, you can find the description of the evolution of these systems, their uses and the description of the particular implementation. Other parts of the text are focused on another subjects involved in the game programming. The selection of an essential tool for game creation, a game engine, is crucial. Very important is also a collision detection that enables the movement of the objects in a game world and their responses to it. The design and the description of some parts of the implemented game is also a part of this work.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationVLKOVÁ, L. Počítačová hra s využitím částicových systémů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .cs
dc.identifier.other25391cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55427
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectPočítačová hracs
dc.subjectČásticové systémycs
dc.subjectDetekce kolizícs
dc.subjectGrafický engine Irrlicht.cs
dc.subjectComputer gameen
dc.subjectParticle systemsen
dc.subjectCollision detectionen
dc.subjectGraphic engine Irrlicht.en
dc.titlePočítačová hra s využitím částicových systémůcs
dc.title.alternativeComputer Game with Particle Systemsen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.modified2020-05-09-23:40:55cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid25391en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.19 16:50:46en
sync.item.modts2025.01.15 17:59:55en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.56 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_25391.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_25391.html

Collections