Posilované učení pro hraní robotického fotbalu
but.committee | doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (předseda) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (místopředseda) Ing. Matěj Grégr, Ph.D. (člen) Ing. Michal Hradiš, Ph.D. (člen) Ing. Lukáš Kekely, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jsou akce v rozhraní Simple Football Environment namapovány 1:1 pro Google Football? Jak složité je rozhraní rozšířit na RoboCup? Jak jste dospěl ve funkci odměny ke koeficientům značícím jednotlivé odměny pro akce? Uvažoval jste o zkombinování zmíněných třech funkcí odměny? V jakém složení hrají týmy v testovacích scénářích? Kolik je hráčů na hřišti? Obsahuje váš agent stavy? Proč vaše experimenty končí před "konvergencí"? Je to úmyslně? Jak jste porovnával vašeho agenta s ostatními? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Smrž, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Brychta, Adam | cs |
dc.contributor.referee | Švec, Tomáš | cs |
dc.date.created | 2020 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá vytvořením agenta pro hraní robotického fotbalu. V práci používám metodu hlubokého Q-učení, která využívá hlubokou neuronovou síť. Praktická část práce se zabývá implementací agenta pro posilované učení. Cílem agenta je vybrat nejlepší akci pro daný stav prostředí. Trénování agenta probíhá v různých scénářích situací na hřišti. Výsledek této práce ukazuje přístup k hraní fotbalu pomocí strojového učení. | cs |
dc.description.abstract | The aim of this thesis is to create a reinforcement learning agent that is able to play a soccer. I'm working with the deep Q-learning algorithm, which uses deep neural network. The practical part of this work is about implementing the agent for reinforcement learning. The goal of the agent is to choose the best action possible for a given situation. The agent is being trained in a variety of scenarios. The result of this thesis shows an approach to control soccer player using machine learning. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | BRYCHTA, A. Posilované učení pro hraní robotického fotbalu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2020. | cs |
dc.identifier.other | 129182 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/191537 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | posilované učení | cs |
dc.subject | posilované učení pro hraní fotbalu | cs |
dc.subject | Q-učení | cs |
dc.subject | hluboké Q-učení | cs |
dc.subject | dvojité hluboké Q-učení | cs |
dc.subject | reinforcement learning | en |
dc.subject | reinforcement learning for soccer | en |
dc.subject | Q-learning | en |
dc.subject | deep Q-learning | en |
dc.subject | double deep Q-learning | en |
dc.title | Posilované učení pro hraní robotického fotbalu | cs |
dc.title.alternative | Reinforcement Learning for Robotic Soccer Playing | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2020-07-13 | cs |
dcterms.modified | 2020-07-13-23:43:55 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 129182 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:30:34 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 13:15:35 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 1.95 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-22795_v.pdf
- Size:
- 85.77 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-22795_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-22795_o.pdf
- Size:
- 97.7 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-22795_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_129182.html
- Size:
- 1.44 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_129182.html