Řešení úloh s neurčitostí

but.committeecs
but.defencecs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZbořil, Františekcs
dc.contributor.authorHrdý, Liborcs
dc.contributor.refereeMartinek, Davidcs
dc.date.accessioned2020-05-22T11:55:39Z
dc.date.available2020-05-22T11:55:39Z
dc.date.createdcs
dc.description.abstractV dokumentu je popsána implementace logické-deskové hry Vrhcáby (anglicky Backgammon), hry pro dva hráče, přičemž jeden z hráčů je zastoupen počítačem. V dokumentu je rozvedena problematika programování grafického uživatelského rozhraní pomocí toolkitu WxWidgets a dále implementace herního jádra (ovládání hry + UI počítače) s použitím algoritmu ExpectMiniMax, jež se využívá právě pro implementaci her jako Vrhcáby, tedy her, v nichž se vyskytuje prvek náhody, v tomto konkrétním případě hod kostkou.cs
dc.description.abstractIn this thesis is described implementation of the logical deskgame Backgammon, which is a game for two players, whereas one is substituted by computer. This thesis is focused on the problems of the programming the graphical user interface with help of toolkit WxWidgets and also the implemetnation of the game core (game controls and AI of the computer) by using ExpectMiniMax algorithm, that is used for the implementation of the games with the strong influence of random, games where random plays a big role, in this particular case throwing the cube.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationHRDÝ, L. Řešení úloh s neurčitostí [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .cs
dc.identifier.other15085cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/56233
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectWxWidgetscs
dc.subjectGUIcs
dc.subjectUIcs
dc.subjectAlfa-betacs
dc.subjectMiniMaxcs
dc.subjectExpectMiniMaxcs
dc.subjectnáhodacs
dc.subjecthry s neurčitostícs
dc.subjectneurčitostcs
dc.subjectC++cs
dc.subjectWxWidgetsen
dc.subjectGUIen
dc.subjectUIen
dc.subjectAlpha-betaen
dc.subjectMiniMaxen
dc.subjectExpectMiniMaxen
dc.subjectchanceen
dc.subjectgames with uncerntaintyen
dc.subjectuncerntaintyen
dc.subjectC++en
dc.titleŘešení úloh s neurčitostícs
dc.title.alternativeSolving Problems with Uncertaintyen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.modified2020-05-09-23:39:38cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid15085en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2020.05.22 13:55:39en
sync.item.modts2020.05.22 12:53:26en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.29 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_15085.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_15085.html
Collections