Počítačová hra pro více hráčů
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Hradiš, Michal | cs |
dc.contributor.author | Kudr, Michal | cs |
dc.contributor.referee | Herout, Adam | cs |
dc.date.accessioned | 2021-11-22T11:55:31Z | |
dc.date.available | 2021-11-22T11:55:31Z | |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Cílem mojí práce je seznámení se základy tvorby počítačových her. V této práci je možné nalézt například základní informace o tvorbě herní scény, změnách stavu hry pomocí událostí z uživatelského vstupu a jednoduché řešení hry pro více hráčů. Pomocí získaných znalostí navrhuji jednoduchý tankový simulátor pro více hráčů v síťovém virtuálním prostředí. | cs |
dc.description.abstract | My work objective is introduce game programming. It is able to find basic informations about game scene creating, game state changing by user inputs events and simple resolution of multiplayer game in this work. By means of getting knowledge I propose simply multiplayer tank simulator in virtual network environment. | en |
dc.description.mark | E | cs |
dc.identifier.citation | KUDR, M. Počítačová hra pro více hráčů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 25400 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55627 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | FPS | cs |
dc.subject | herní scéna | cs |
dc.subject | objekt | cs |
dc.subject | textura | cs |
dc.subject | sprite | cs |
dc.subject | vybírání | cs |
dc.subject | pohyb | cs |
dc.subject | událost | cs |
dc.subject | protokol | cs |
dc.subject | klient-server | cs |
dc.subject | síťové virtuální prostředí | cs |
dc.subject | FPS | en |
dc.subject | game scene | en |
dc.subject | object | en |
dc.subject | texture | en |
dc.subject | sprite | en |
dc.subject | picking | en |
dc.subject | movement | en |
dc.subject | event | en |
dc.subject | protocol | en |
dc.subject | client-server | en |
dc.subject | network virtual environment | en |
dc.title | Počítačová hra pro více hráčů | cs |
dc.title.alternative | Multiplayer Computer Game | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:40:56 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25400 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.22 12:55:31 | en |
sync.item.modts | 2021.11.22 12:23:32 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |