Grafický simulátor střeleckých úloh
but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (místopředseda) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Ondřej Ryšavý, Ph.D. (člen) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm E. Otázky u obhajoby: Jakým způsobem jste získával přehled o současném stavu studované problematiky, když jste v seznamu literatury žádnou relevantní neuvedl? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Stružka, Jaroslav | cs |
dc.contributor.author | Sabela, Otmar | cs |
dc.contributor.referee | Váňa, Jan | cs |
dc.date.created | 2011 | cs |
dc.description.abstract | V této práci je popsán vývoj systému grafického simulátoru střeleckých úloh. Jeho úkolem je zobrazit střeleckou scénu, vyhodnotit účinek a zobrazit výsledky vedené střelby. Součástí systému je také editor střeleckých úloh. Tento simulátor umožní výcvik střelců bezpečnějším, levnějším a méně prostorově náročným způsobem. Analýza a návrh systému jsou provedeny pomocí prostředků jazyka UML. K vykreslení 3D scény je využito OpenGL a pro uživatelské rozhraní je použita knihovna Qt. Aplikace je psána v programovacím jazyce C++. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor thesis decribes a development of graphical simulator of shooting tasks. It manages the display of shooting range, evaluates shots and displays results of fire. Editor of shooting tasks is included. This simulator makes it possible to train shooters in much safer, cheaper and more space efficient manner. System analysis and design is made with UML language. The 3D setup is rendered by OpenGL, user interface is implemented with Qt framework. This application is written in programming language C++. | en |
dc.description.mark | E | cs |
dc.identifier.citation | SABELA, O. Grafický simulátor střeleckých úloh [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011. | cs |
dc.identifier.other | 42845 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55875 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | simulátor střelnice | cs |
dc.subject | UML | cs |
dc.subject | C++ | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | Qt | cs |
dc.subject | shooting simulator | en |
dc.subject | UML | en |
dc.subject | C++ | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | Qt | en |
dc.title | Grafický simulátor střeleckých úloh | cs |
dc.title.alternative | Graphical Simulator of Shooting Tasks | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2011-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:43:02 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 42845 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:52:09 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 11:49:41 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |