Herní portál v Cloudu
but.committee | prof. Ing. Tomáš Hruška, CSc. (předseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (místopředseda) Ing. Martin Karafiát, Ph.D. (člen) doc. Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Vysvětlete, proč systém nefunguje v ostatních prohlížečích? Vysvětlete, jak zvolená metoda testování prokazuje škálovatelnost? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Škoda, Petr | cs |
dc.contributor.author | Rozsypálek, Václav | cs |
dc.contributor.referee | Maliulin, Valerii | cs |
dc.date.created | 2014 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a implementací herního portálu v cloudu pro jednoho vybraného poskytovatele Platformy jako služby (PaaS). Stěžejní částí této práce je výběr vhodných technologií a jejich využití v rámci návrhu a implementace herního portálu. Na základě výsledků testování zátěže a škálovatelnosti je sepsán závěr. | cs |
dc.description.abstract | This thesis describes the design and implementation of gaming portal in the cloud for one of the providers of Platform as a Service (PaaS). The main part of this work is the selection of appropriate technologies and their use in the design and implementation of gaming portal. The conclusion is written based on the results of testing load and scalability. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | ROZSYPÁLEK, V. Herní portál v Cloudu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014. | cs |
dc.identifier.other | 79849 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56557 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | cloud | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | portál | cs |
dc.subject | Platform as a Service | cs |
dc.subject | Google App Engine | cs |
dc.subject | Go | cs |
dc.subject | Golang | cs |
dc.subject | poker | cs |
dc.subject | blackjack | cs |
dc.subject | pexeso | cs |
dc.subject | cloud | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | portal | en |
dc.subject | Platform as a Service | en |
dc.subject | Google App Engine | en |
dc.subject | Go | en |
dc.subject | Golang | en |
dc.subject | poker | en |
dc.subject | blackjack | en |
dc.subject | pexeso | en |
dc.title | Herní portál v Cloudu | cs |
dc.title.alternative | Game Portal in Cloud | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2014-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:41 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79849 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:47:12 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 17:42:22 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |