Využití počítačových her v medicíně

but.committeedoc. PhDr. Milena Krhutová, Ph.D. (předseda) Mgr. Magdalena Šedrlová (místopředseda) prof. Ing. Vladislav Musil, CSc. (člen) Mgr. Pavel Sedláček (člen) Mgr. Miroslav Kotásek, Ph.D. (člen) Mgr. Jaromír Haupt, Ph.D. (člen) PhDr. Bc. Dagmar Šťastná (člen) Mgr. Magdalena Šedrlová (člen) prof. Ing. Jaroslav Boušek, CSc. (člen)cs
but.defenceStudentka přednesla zdařilou prezentaci své BP a zodpověděla správně otázku.cs
but.jazykangličtina (English)
but.programAngličtina v elektrotechnice a informaticecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorŠedrlová, Magdalenaen
dc.contributor.authorGálíková, Markétaen
dc.contributor.refereeLangerová, Petraen
dc.date.created2019cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se zabývá možným využitím počítačových her a technologiemi s nimi spojených v rámci medicínského vzdělávání a zdravotní péči. Veřejnost často vnímá videohry jako ztrátu času, nebo je využívají pouze pro zábavu. Cílem této práce je proto prokázat jejich využitelnost a pozitivní vliv na již zmínění medicínský vzdělání a zdravotní péči. První část práce pojednává o vlivu her na vzdělávání studentů medicíny, lékařů i pacientů a zároveň jej kriticky analyzuje. Druhá část je zaměřena na využití her ve zdravotní péči, jako je například terapie dětí s autismem nebo dětskou mozkovou obrnou, dále jako možnost redukování bolesti, či způsob objevování nových biochemických látek a struktur. Záměrem práce je zabývat se nejen počítačovými hrami, ale také s nimi spojenými technologiemi jako je virtuální a rozšířená realita, které ještě násobí zkušenosti získané v medicínském vzdělání.en
dc.description.abstractThis bachelor thesis deals with possible use of videogames and gaming-related technology in medical training and healthcare. General public often consider games as a waste of time or as a purely entertaining. Therefore, the aim of this thesis is to provide evidence of their usefulness and positive impacts on the field of medical training and healthcare. First part of this work refers to and critically analyses the impact of videogames on medical training of students, physicians and even patients. While in the second part the way of using computer games in healthcare is discussed. For example, they can be used in the therapy of children diagnosed with autism spectrum disorder or cerebral palsy, also as a way of reducing pain or discovering new biochemical structures. The intention is to cover, apart from gaming, also related technology like virtual reality and augmented intelligence which even enhances the experience of medical training or usage in healthcare.cs
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationGÁLÍKOVÁ, M. Využití počítačových her v medicíně [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. 2019.cs
dc.identifier.other119382cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/173779
dc.language.isoencs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectPočítačové hryen
dc.subjectmedicínské vzděláníen
dc.subjectvirtuální realitaen
dc.subjectrozšířená realitaen
dc.subjectzdravotní péčeen
dc.subjectmedicínaen
dc.subjectlaparoskopieen
dc.subjectakupunkturaen
dc.subjectautismusen
dc.subjectAIDSen
dc.subjectdětská mozková obrnaen
dc.subjectVideo gamescs
dc.subjectmedical trainingcs
dc.subjectvirtual realitycs
dc.subjectaugmented intelligencecs
dc.subjecthealthcarecs
dc.subjectmedicinecs
dc.subjectlaparoscopycs
dc.subjectacupuncturecs
dc.subjectautism spectrum disordercs
dc.subjectAIDScs
dc.subjectcerebral palsycs
dc.titleVyužití počítačových her v medicíněen
dc.title.alternativeThe Role of Video Games in Health Care and Medical Trainingcs
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2019-06-12cs
dcterms.modified2019-06-13-14:25:24cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta elektrotechniky a komunikačních technologiícs
sync.item.dbid119382en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.17 00:42:19en
sync.item.modts2025.01.17 14:31:00en
thesis.disciplineAngličtina v elektrotechnice a informaticecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. Ústav jazykůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 3 of 3
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
639.98 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-Oponentsky posudek bakalarske prace Marketa Galikova.pdf
Size:
93.59 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-Oponentsky posudek bakalarske prace Marketa Galikova.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_119382.html
Size:
5.79 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_119382.html
Collections