Grafické intro 64kB s použitím OpenGL
but.committee | doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Jaká je složitost algoritmu pro generování šumu? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Vlček, Adam | cs |
dc.contributor.author | Milet, Tomáš | cs |
dc.contributor.referee | Kubíček, Radek | cs |
dc.date.accessioned | 2020-05-13T22:56:01Z | |
dc.date.available | 2020-05-13T22:56:01Z | |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Bakalářská práce se zabývá vytvořením grafického intra s velikostí limitovanou 64kB pomocí OpenGL. Popisuje metody pro generování grafických objektů jako jsou textury a terén. Zabývá se částicovým systémem a celulárním automatem. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor's thesis describes creating of graphics intro with limited size using OpenGL. It describes methods for generating graphical objects, such as textures and terrain. It deals with particle system and cellular automata. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | MILET, T. Grafické intro 64kB s použitím OpenGL [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 34711 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/187407 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Grafické intro | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | 64kB | cs |
dc.subject | omezená velikost | cs |
dc.subject | generování šumu | cs |
dc.subject | vytváření textur | cs |
dc.subject | barevné přechody | cs |
dc.subject | zobrazení textu v OpenGL | cs |
dc.subject | výšková mapa | cs |
dc.subject | částicový systém | cs |
dc.subject | celulární automat | cs |
dc.subject | kalendář událostí | cs |
dc.subject | Graphics intro | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | 64kB | en |
dc.subject | limited size | en |
dc.subject | noise generation | en |
dc.subject | texture generation | en |
dc.subject | gradient | en |
dc.subject | text in OpenGL | en |
dc.subject | height map | en |
dc.subject | particle system | en |
dc.subject | cellular automata | en |
dc.subject | calendar of events | en |
dc.title | Grafické intro 64kB s použitím OpenGL | cs |
dc.title.alternative | Graphics Intro 64kB Using OpenGL | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-15 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:41:49 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 34711 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.10 14:02:50 | en |
sync.item.modts | 2021.11.10 13:11:43 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |