Jednoduchá hra v OpenGL

but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorŠvub, Miroslavcs
dc.contributor.authorČapek, Radovancs
dc.contributor.refereeŠiler, Ondřejcs
dc.date.accessioned2020-06-02T06:56:29Z
dc.date.available2020-06-02T06:56:29Z
dc.date.createdcs
dc.description.abstractPráce se zaměřuje na problematiku počítačové grafiky a tvorby her. Popisuje fyzikální model chování auta a implementuje ho v podobě závodní hry. Hra načítá modely formátu 3ds a obsahuje mnoho zajímavých vizuálních technik. Teoretické základy těchto technik jsou v práci rozebrány. Výstupem práce je kromě programu samotného i tutoriál, jak dané techniky naprogramovat.cs
dc.description.abstractThe work is focused on computer graphics and game developing. It describes physical model of a car behaviour and implements it in form of a racing game. The game loads 3ds models and includes many interesting visual techniques. Theoretical basics are discussed in the work. Besides the program itself, a tutorial describing how to programme this is also an output of the work.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationČAPEK, R. Jednoduchá hra v OpenGL [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .cs
dc.identifier.other25419cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55485
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectpočítačová grafikacs
dc.subjectGLUTcs
dc.subjectnačítání modelůcs
dc.subjectstencil buffercs
dc.subjectakumulační buffercs
dc.subjectmotion blurcs
dc.subjectčásticové systémycs
dc.subjectmapování texturcs
dc.subjectbitmapové fontycs
dc.subjectpřehrávání AVI videacs
dc.subjectdetekce kolizícs
dc.subjectfyzikální simulacecs
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectcomputer graphicsen
dc.subjectGLUTen
dc.subjectmodel loadingen
dc.subjectstencil bufferen
dc.subjectaccumulation bufferen
dc.subjectmotion bluren
dc.subjectparticle engineen
dc.subjectplaying AVI filesen
dc.subjecttexture mappingen
dc.subjectbitmap fontsen
dc.subjectcollision detectionen
dc.subjectphysical simulationen
dc.titleJednoduchá hra v OpenGLcs
dc.title.alternativeSimple Game Using OpenGLen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.modified2020-05-09-23:40:57cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid25419en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2020.06.02 08:56:29en
sync.item.modts2020.06.02 08:33:33en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.19 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_25419.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_25419.html
Collections