Vizualizace a simulace v grafické scéně s využitím knihovny Delta3D
but.committee | doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Josef Schwarz, CSc. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Umí editor STAGE pracovat nějakým způsobem s technikami level of detail pro terén a pro objekty? Uvažujte posouvající se animovaný objekt ve vaší externí scéně. Jak principiálně funguje pokračování animování posunu tohoto objektu v externí scéně v případě, že se budete nacházet ve scéně se skladištěm. Je toto nutné implementovat, nebo je toto zajištěno automaticky prostředky knihovny Delta3D? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Pečiva, Jan | cs |
dc.contributor.author | Martanovič, Lukáš | cs |
dc.contributor.referee | Přibyl, Jaroslav | cs |
dc.date.created | 2011 | cs |
dc.description.abstract | Účelem práce je popis tvorby vizualizační a simulační aplikace s využitím knihovny Delta3D. V první kapitole se nachází popis struktury knihovny, následovaný seznámením se základními mechanizmy a prostředky enginu. Obsahem druhé a třetí kapitoly je následně příklad ruční tvorby jednoduché gra fické scény a popis tvorby rozsáhlejší aplikace využívající širší spektrum možností poskytovaných knihovnou Delta3D. | cs |
dc.description.abstract | Goal of this thesis is to describe the process of creating a visualisation and simulation application using Delta3D. First chapter contains description of library structure, followed by familiarization with basic mechanics and features of the engine in chapter two. Content of third and fourth chapter is an example creation of simple graphics scene and description of development of more advanced application using wider spectrum of features off ered by Delta3D library. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | MARTANOVIČ, L. Vizualizace a simulace v grafické scéně s využitím knihovny Delta3D [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011. | cs |
dc.identifier.other | 42786 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55896 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Delta3D | cs |
dc.subject | herní engine | cs |
dc.subject | simulační engine | cs |
dc.subject | 3D počítačové hry | cs |
dc.subject | tvorba počítačových her | cs |
dc.subject | vizualizace | cs |
dc.subject | simulace | cs |
dc.subject | Delta3D | en |
dc.subject | game engine | en |
dc.subject | simulation engine | en |
dc.subject | 3D computer games | en |
dc.subject | computer game development | en |
dc.subject | visualisation | en |
dc.subject | simulation | en |
dc.title | Vizualizace a simulace v grafické scéně s využitím knihovny Delta3D | cs |
dc.title.alternative | Visualization and Simulation in Graphics Scene Using Delta3D | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2011-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:57 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 42786 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:45:29 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 12:11:03 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |