Webová aplikace pro efektivní anotaci 3D povrchových modelů
| but.committee | prof. Ing. Tomáš Hruška, CSc. (předseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) Ing. Vladimír Veselý, Ph.D. (člen) Ing. Jan Pluskal, Ph.D. (člen) Ing. Tomáš Goldmann, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. | cs |
| but.jazyk | angličtina (English) | |
| but.program | Informační technologie a umělá inteligence | cs |
| but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Kubík, Tibor | en |
| dc.contributor.author | Plhal, Jan | en |
| dc.contributor.referee | Beran, Vítězslav | en |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | Cílem této práce bylo navrhnout a implementovat komplexní systém pro anotaci 3D povrchových modelů, včetně správy datových sad a distribuované anotace, spolu s 3D editorem anotací. Takový systém má potenciální využití při generování anotovaných dat pro trénování, validaci a testování modelů 3D hlubokého učení. Aplikace byla implementována jako webová aplikace s frontendem postaveným na Reactu a backendem tvořeným REST API. V současnosti podporuje anotaci segmentů a bodů. Použitelnost aplikace byla vyhodnocena a zlepšena testováním se sedmi účastníky z komerčního i akademického výzkumu, přičemž bylo dosaženo průměrného skóre System Usability Scale 85,21, což je považováno za vynikající výsledek. Výsledkem této práce je kompletní a plně funkční systém pro anotaci 3D povrchových modelů. | en |
| dc.description.abstract | The goal of this thesis was to design and implement a comprehensive mesh annotation system, incorporating dataset and workflow management for distributed annotation alongside a 3D shape annotation editor. Such a system has potential applications in the generation of annotated data for the training, validation, and testing of 3D geometric machine learning models. The application was implemented as a React-based web frontend combined with an Express.js REST API backend and currently supports segmentation and point annotation. Its usability was evaluated and improved through testing with seven participants from both commercial and academic research, achieving an average System Usability Scale score of 85.21, which is considered excellent. The result of the thesis is a complete, fully functional mesh annotation system. | cs |
| dc.description.mark | B | cs |
| dc.identifier.citation | PLHAL, J. Webová aplikace pro efektivní anotaci 3D povrchových modelů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 162819 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/254869 | |
| dc.language.iso | en | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | webová aplikace | en |
| dc.subject | anotace 3D modelů | en |
| dc.subject | segmentace | en |
| dc.subject | detekce landmarků | en |
| dc.subject | softwarové požadavky | en |
| dc.subject | použitelnost | en |
| dc.subject | počítačová grafika | en |
| dc.subject | React | en |
| dc.subject | Node.js | en |
| dc.subject | Three.js | en |
| dc.subject | web application | cs |
| dc.subject | 3D mesh annotation | cs |
| dc.subject | segmentation | cs |
| dc.subject | landmark detection | cs |
| dc.subject | software requirements | cs |
| dc.subject | usability | cs |
| dc.subject | computer graphics | cs |
| dc.subject | React | cs |
| dc.subject | Node.js | cs |
| dc.subject | Three.js | cs |
| dc.title | Webová aplikace pro efektivní anotaci 3D povrchových modelů | en |
| dc.title.alternative | Web Application for Efficient Annotation of 3D Meshes | cs |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | masterThesis | en |
| dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-06-23 | cs |
| dcterms.modified | 2025-06-23-12:36:02 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 162819 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.27 02:04:15 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 20:04:16 | en |
| thesis.discipline | Vývoj aplikací | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
| thesis.level | Inženýrský | cs |
| thesis.name | Ing. | cs |
