Použití OpenGL z jazyka Java
but.committee | doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Prečo implementácia v OS Linux zaťažuje viac procesor ako implementácia v OS Windows (na tej istej PC zostave) ? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Navrátil, Jan | cs |
dc.contributor.author | Herich, Martin | cs |
dc.contributor.referee | Vanek, Juraj | cs |
dc.date.created | 2011 | cs |
dc.description.abstract | Práce se zabývá využitím knihovny OpenGL pro zobrazování 3D grafiky v programovacím jazyku Java. Zaměřuje se na projekt Java OpenGL (JOGL), který je referenční implementací OpenGL do Javy. Demonstrační aplikace prezentuje základní schopnosti zobrazování třírozměrné grafiky přes OpenGL jako je hraniční reprezentace, osvětlení, texturování a přepojení mezi Javou a OpenGL. | cs |
dc.description.abstract | The work deals with use of OpenGL library for 3D graphics rendering in Java programming language. It aims at project Java OpenGL (JOGL), which is the reference implementation for OpenGL in Java. Demonstration application presents base capabilities of rendering three-dimensional graphics in OpenGL such as boundary representation, lighting, texture mapping and interoperability between Java and OpenGL. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | HERICH, M. Použití OpenGL z jazyka Java [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011. | cs |
dc.identifier.other | 42490 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55867 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | Java | cs |
dc.subject | JOGL | cs |
dc.subject | hraniční popis geometrie | cs |
dc.subject | texturování | cs |
dc.subject | osvětlovací model | cs |
dc.subject | double buffering. | cs |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | Java | en |
dc.subject | JOGL | en |
dc.subject | boundary representation | en |
dc.subject | B-rep | en |
dc.subject | texturing | en |
dc.subject | texture mapping | en |
dc.subject | lighting model | en |
dc.subject | double buffering. | en |
dc.title | Použití OpenGL z jazyka Java | cs |
dc.title.alternative | Use of OpenGL from Java | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2011-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:27 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 42490 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:52:02 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 14:05:02 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |