Použití OpenGL z jazyka Java

but.committeedoc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Prečo implementácia v OS Linux zaťažuje viac procesor ako implementácia v OS Windows (na tej istej PC zostave) ?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorNavrátil, Jancs
dc.contributor.authorHerich, Martincs
dc.contributor.refereeVanek, Jurajcs
dc.date.created2011cs
dc.description.abstractPráce se zabývá využitím knihovny OpenGL pro zobrazování 3D grafiky v programovacím jazyku Java. Zaměřuje se na projekt Java OpenGL (JOGL), který je referenční implementací OpenGL do Javy. Demonstrační aplikace prezentuje základní schopnosti zobrazování třírozměrné grafiky přes OpenGL jako je hraniční reprezentace, osvětlení, texturování a přepojení mezi Javou a OpenGL.cs
dc.description.abstractThe work deals with use of OpenGL library for 3D graphics rendering in Java programming language. It aims at project Java OpenGL (JOGL), which is the reference implementation for OpenGL in Java. Demonstration application presents base capabilities of rendering three-dimensional graphics in OpenGL such as boundary representation, lighting, texture mapping and interoperability between Java and OpenGL.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationHERICH, M. Použití OpenGL z jazyka Java [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011.cs
dc.identifier.other42490cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55867
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectJavacs
dc.subjectJOGLcs
dc.subjecthraniční popis geometriecs
dc.subjecttexturovánícs
dc.subjectosvětlovací modelcs
dc.subjectdouble buffering.cs
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectJavaen
dc.subjectJOGLen
dc.subjectboundary representationen
dc.subjectB-repen
dc.subjecttexturingen
dc.subjecttexture mappingen
dc.subjectlighting modelen
dc.subjectdouble buffering.en
dc.titlePoužití OpenGL z jazyka Javacs
dc.title.alternativeUse of OpenGL from Javaen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2011-06-13cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:27cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid42490en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 17:52:02en
sync.item.modts2025.01.17 14:05:02en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
962.13 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_42490.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_42490.html
Collections