Rozšířená realita na Android - potlačení reálných objektů
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. Otázky u obhajoby: Pro úspěšné vytvoření clony je potřeba zadat body na plochu detekovanou knihovnou ARCore. Zamýšlel jste se nad situacemi, kdy se ARCoru nepodaří detekovat celou plochu potřebnou pro zakrytí objektu, potažmo pro vytvoření clony? Čili jeden nebo více bodů by uživatel musel kliknout "do prázdna". Jak by se to dalo řešit? Přemýšlel jste nad jiným způsobem, jak najít masku objektu? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Beran, Vítězslav | cs |
dc.contributor.author | Katrušák, Jaroslav | cs |
dc.contributor.referee | Bambušek, Daniel | cs |
dc.date.created | 2020 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této bakalářské práce je návrh způsobu, jakým lze ve scéně rozšířené reality překrýt vybrané reálné objekty za účelem lepšího zobrazení virtuálních objektů a tento způsob následně implementovat v podobě aplikace pro operační systém Android. Výsledná aplikace, založená na technologii ARCore, umožňuje, kromě skrývání vybraných objektů, vkládání virtuálních objektů a následnou manipulaci s nimi. Práce se zaměřuje na návrh a implementaci takové aplikace a rozebírá vlastnosti zvoleného řešení. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this bachelor thesis is design a way how to hide selected real objects to better display virtual objects in augmented reality and implement it in application for Android operating system. The resulting application, which is based on ARCore technology, allows, together with hiding selected objects, also insertion and subsequent handling of virtual objects. Thesis focuses on design and implementation of such an application and analyzes properties of the choosen solution. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | KATRUŠÁK, J. Rozšířená realita na Android - potlačení reálných objektů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2020. | cs |
dc.identifier.other | 129015 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/191414 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Rozšířená realita | cs |
dc.subject | Android | cs |
dc.subject | ARCore | cs |
dc.subject | c# | cs |
dc.subject | model | cs |
dc.subject | mobilní aplikace | cs |
dc.subject | uživatelské rozhraní | cs |
dc.subject | skrývání objektů | cs |
dc.subject | Augmented reality | en |
dc.subject | Android | en |
dc.subject | ARCore | en |
dc.subject | c# | en |
dc.subject | model | en |
dc.subject | mobile application | en |
dc.subject | user interface | en |
dc.subject | hiding objects | en |
dc.title | Rozšířená realita na Android - potlačení reálných objektů | cs |
dc.title.alternative | Augmented Reality on Android - Hiding Real Objects | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2020-07-08 | cs |
dcterms.modified | 2020-07-13-23:41:08 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 129015 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:28:08 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 15:02:57 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 4.22 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-22253_v.pdf
- Size:
- 85.93 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-22253_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-22253_o.pdf
- Size:
- 131.85 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-22253_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_129015.html
- Size:
- 1.47 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_129015.html