Reversi

but.committeecs
but.defencecs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorRozman, Jaroslavcs
dc.contributor.authorLabaj, Tomášcs
dc.contributor.refereeJurka, Pavelcs
dc.date.accessioned2019-04-04T05:19:54Z
dc.date.available2019-04-04T05:19:54Z
dc.date.created2007cs
dc.description.abstractTato práce se věnuje umělé inteligenci, resp. použití umělé inteligence na deskové hře Reversi. Ta je nejlépe realizovatelná pomocí metody minimax. Aby nedocházelo k zbytečnému prohledávání stavového prostoru, je vhodné zavést omezení v podobě prořezávání Alfa-beta. Obě metody jsou zde popsány a vysvětleny. Další část je věnována strojovému učení, tedy tomu, jak může počítač vylepšit svůj tah, když byl minule neúspěšný.cs
dc.description.abstractIn this bachelor thesis present the problematic of an Artificial Intelligence and its usage for the board game Reversi is described. The best solution for this type of application is "minimax" method. To avoid redundant seeking through status field it is better to use some kind of limitations, e. c. Alpha-Beta method. Both methods are also described in this thesis. Second part is focused on self- learning computer algorithms (the ways how computer can improve his turn after unsuccessful one).en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationLABAJ, T. Reversi [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2007.cs
dc.identifier.other15041cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/56310
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUmělá inteligencecs
dc.subjectUIcs
dc.subjectReversics
dc.subjectOthellocs
dc.subjecthrycs
dc.subjectMinimaxcs
dc.subjectAlfa-beta prořezávánícs
dc.subjectstrojové učenícs
dc.subjectohodnocenícs
dc.subjectC++cs
dc.subject.NETcs
dc.subjectArtificial Intelligenceen
dc.subjectAIen
dc.subjectReversien
dc.subjectOthelloen
dc.subjectgamesen
dc.subjectMiniMaxen
dc.subjectAlpha-beta pruningen
dc.subjectmachine learningen
dc.subjectvaluationen
dc.subjectC++en
dc.subject.NETen
dc.titleReversics
dc.title.alternativeReversien
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2007-06-11cs
dcterms.modified2020-05-09-23:40:12cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid15041en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2020.05.10 02:09:02en
sync.item.modts2020.05.10 01:07:58en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.19 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_15041.html
Size:
1.4 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_15041.html
Collections