Generovaný les

but.committeeprof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: -cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMilet, Tomášcs
dc.contributor.authorPfudl, Václavcs
dc.contributor.refereeKobrtek, Jozefcs
dc.date.created2013cs
dc.description.abstractTato práce se zabývá procedurálním generováním s cílem generovaní lesa (krajina s rostlinami popsaná textovou šablonou). Krajina je generována pomocí Perlinova šumu, a pro účely rostlin je implementován interpret L-systémů. Obě tyto techniky jsou popsány, jak v teoretické části, tak i implementační (praktické) části tohoto textu. Dále se práce zaměřuje na techniky dodávající scéně na vizuální přitažlivosti: phongův osvětlovací model, normal-mapping, shadow-mapping, realistická voda, skybox a spriting. Vytořená aplikace může taktéž sloužit jako exportér generovaných modelů (rostlin) do formátu .obj pro využií externí aplikací (například Blender).cs
dc.description.abstractThe main goal of this bachelor's thesis is to generate procedurally a forest (landscape with plants described in text template). Landscape is generated using Perlin noise and the interpret of L-systems was implemented for plants generation purposes. Both these techniques are described in more detail in theory section as well as the implementation section of this thesis. Furthermore, techniques such as phong lightning model, normal-mapping, shadow-mapping, realistic water, skybox and spriting for better realistic look of the scene, are also discussed in this thesis. Implemented application can also be used for the export of generated plant models in format .obj for further use by some extern application (for example Blender).en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationPFUDL, V. Generovaný les [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013.cs
dc.identifier.other79394cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/54966
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectprocedurální generovánícs
dc.subjectL-systémcs
dc.subjectPerlinův šumcs
dc.subjectnormal-mappingcs
dc.subjectshadow-mappingcs
dc.subjectvýšková mapacs
dc.subjectspritingcs
dc.subjectrealistická vodacs
dc.subjectprocedural generationen
dc.subjectL-sytemen
dc.subjectPerlin noiseen
dc.subjectnormal-mappingen
dc.subjectshadow-mappingen
dc.subjectheight mapen
dc.subjectspritingen
dc.subjectrealistic wateren
dc.titleGenerovaný lescs
dc.title.alternativeProcedural Foresten
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2013-06-11cs
dcterms.modified2020-05-10-16:11:14cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid79394en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:00:07en
sync.item.modts2025.01.15 21:47:47en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
10.98 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_79394.html
Size:
1.4 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_79394.html
Collections