Autoškola - pravidla silničního provozu
but.committee | doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) prof. RNDr. Milan Češka, CSc. (místopředseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (člen) doc. RNDr. Pavel Hruška, CSc. (člen) doc. Mgr. Daniela Chudá, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jak je vytvořen 3D model města (budovy, silnice, nanesení textur)? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Chudý, Peter | cs |
dc.contributor.author | Porč, Jiří | cs |
dc.contributor.referee | Žák, Pavel | cs |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Tato diplomová práce se zabývá návrhem simulátoru silničního provozu. Je zde popsána problematika simulačních metod, návrhu modelu města, silniční sítě a jejich využití při implementaci v dopravním simulátoru. Práce dále vysvětluje principy a postupy pro vytvoření modelu města v editoru a analyzuje dopravní pravidla, bez kterých by simulátor tohoto typu nebylo možné vytvořit. Vytvořený simulátor pro svůj běh využívá různé enginy. Bez jejich správného nastavení by nebylo v práci možné pokračovat, proto je část práce věnována právě instalaci použitých enginů. Jsou zde také rozebrány postupy pro použití 3D modelů a textur. | cs |
dc.description.abstract | This diploma thesis focuses on a traffic simulator design. The matter of simulation methods is described here as well as a project of a town model, road system and its usage in an implementation in a traffic simulator. The work further explains the principles and techniques for creation of the town model in an editor and it analyzes traffic rules that are necessary for the creation of the simulator of this type. The created simulator uses various engines for its functioning. It would not be possible to continue in further work without their proper adjustment. That is why the installation of the used engines is described in the thesis. Principles of 3D model and texture usage are also explained. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | PORČ, J. Autoškola - pravidla silničního provozu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 34577 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/54285 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Autoškola | cs |
dc.subject | pravidla silničního provozu | cs |
dc.subject | simulátor | cs |
dc.subject | simulace provozu | cs |
dc.subject | grafický engine | cs |
dc.subject | fyzikální engine | cs |
dc.subject | detekce kolizí | cs |
dc.subject | 3D model | cs |
dc.subject | textura. | cs |
dc.subject | Driving School | en |
dc.subject | Rules of the Road | en |
dc.subject | simulator | en |
dc.subject | traffic simulator | en |
dc.subject | graphics engine | en |
dc.subject | physics engine | en |
dc.subject | collision detection | en |
dc.subject | 3D model | en |
dc.subject | textures. | en |
dc.title | Autoškola - pravidla silničního provozu | cs |
dc.title.alternative | Driving School - Rules of the Road | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-23 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:40:59 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 34577 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 14:48:28 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 21:48:44 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |