Raytracing virtuálních grafických scén

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. Otázky u obhajoby: Scéna generovaná v OpenGL využíva Gouraudovo tieňovanie. Ako by bolo možné dosiahnuť Phongovo tieňovanie v stávajúcej aplikácii? Vo vyhodnotení výsledkov je uvedené, že pri odoslaní 6 násobného počtu primárnych lúčov sa dosahuje 50 násobného spomalenia vykreslenia snímku. Aký je dôvod tohto spomalenia? Proč jste používal pro testování virtuální stroj?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPečiva, Jancs
dc.contributor.authorKendra, Matejcs
dc.contributor.refereeKučiš, Michalcs
dc.date.created2013cs
dc.description.abstractCílem této práce bylo nastudovat knihovnu OpenSceneGraph a algoritmy používané pro metody sledování paprsku. Z nastudovaných materiálů pak vytvořit aplikaci umožňující zobrazovat akcelerovanou a raytracingovou metodou se zaměřením na zrcadlící se povrchy.cs
dc.description.abstractThe goal of this work was to learn OpenSceneGraph library and algorithms of raytracing methods. Then, from these knowledge, create an aplication for displaying a scene via accelerating and raytracing method targeted on reecting surfaces.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationKENDRA, M. Raytracing virtuálních grafických scén [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013.cs
dc.identifier.other79228cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/54963
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectsledování paprskůcs
dc.subjectosgcs
dc.subjectOpenSceneGraphcs
dc.subject3Dcs
dc.subjectvirtuální scénacs
dc.subjectzrcadlenícs
dc.subjectraytracingen
dc.subjectosgen
dc.subjectOpenSceneGraphen
dc.subject3Den
dc.subjectvirtual sceneen
dc.subjectreectionen
dc.titleRaytracing virtuálních grafických scéncs
dc.title.alternativeRaytracing of Virtual Graphics Scenesen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2013-06-13cs
dcterms.modified2020-05-10-16:11:06cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid79228en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:00:04en
sync.item.modts2025.01.15 17:24:56en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
8.04 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_79228.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_79228.html
Collections