Umělá inteligence pro hraní her

but.committeedoc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Jan Kořenek, Ph.D. (člen) Mgr. Ing. Pavel Očenášek, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D (dostatečně). Otázky u obhajoby: Dal by se k řešení vašeho problému využít agentní přístup?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorSmrž, Pavelcs
dc.contributor.authorNeřád, Václavcs
dc.contributor.refereeKouřil, Jancs
dc.date.created2012cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se zabývá umělou inteligencí a jednotlivými metodami, které jsou v umělé inteligenci používány pro řešení problému a speciálně hraní her. Vybrané metody jsou poté využity při implementaci bota pro hru Ants v soutěži AI challenge.cs
dc.description.abstractThis Bachelor's thesis analyzes artificial intelligence and method, which are used in artificial intelligence for problem solving and game playing especially. Chosen methods are used for bot implementation in game Ants in contest AI challenge.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationNEŘÁD, V. Umělá inteligence pro hraní her [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012.cs
dc.identifier.other78671cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55269
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUmělá inteligencecs
dc.subjectUIcs
dc.subjecthraní hercs
dc.subjectAI challengecs
dc.subjectMravencics
dc.subjectmetody řešení problémůcs
dc.subjectstrojové učenícs
dc.subjectArtificial intelligenceen
dc.subjectAIen
dc.subjectgame playingen
dc.subjectAI challengeen
dc.subjectAntsen
dc.subjectproblem solving methoden
dc.subjectmachine learningen
dc.titleUmělá inteligence pro hraní hercs
dc.title.alternativeArtificial Intelligence for Game Playingen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2012-06-12cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:47cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid78671en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 17:55:32en
sync.item.modts2025.01.17 10:33:00en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
7.95 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_78671.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_78671.html
Collections