Herní engine pro 2D hry
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (člen) Ing. Šárka Květoňová, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Zachariáš, Michal | cs |
dc.contributor.author | Štanglica, Jakub | cs |
dc.contributor.referee | Kajan, Rudolf | cs |
dc.date.available | 2013-06-13 | cs |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce se zabývá tvorbou 2D herního enginu pro Windows Phone 7. V první části práce je představen framework Microsoft XNA, který byl při tvorbě enginu použit, dále pak platforma Windows Phone 7 a specifika vývoje s tímto spojená. Také je obecně vysvětlen pojem herní engine. V dalších částech práce je podrobněji popsán návrh a implementace samotného enginu a jeho částí, a na závěr také vývoj demonstrační aplikace, dokazující použitelnost enginu, kterou je jednoduchá 2D hra, přičemž je kladen důraz právě na to, jak aplikace využívá možností tohoto enginu. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor's thesis deals with development of 2D game engine for Windows Phone 7. In the first part of this thesis is introduced the Microsoft XNA framework, which was used for engine development, and Windows Phone 7 platform and some development specifics that goes with it. Also term game engine is briefly described. Other parts describe design and implementation of engine and its parts in more detail and finally development of demonstration application, simple 2D game, which should prove usability of engine. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | ŠTANGLICA, J. Herní engine pro 2D hry [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 79088 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55289 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Přístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 1 roku/let | cs |
dc.subject | Herní engine | cs |
dc.subject | XNA | cs |
dc.subject | Windows Phone 7 | cs |
dc.subject | 2D hra | cs |
dc.subject | Game engine | en |
dc.subject | XNA | en |
dc.subject | Windows Phone 7 | en |
dc.subject | 2D game | en |
dc.title | Herní engine pro 2D hry | cs |
dc.title.alternative | Game Engine for 2D Games | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:43:26 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79088 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:55:49 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 11:12:01 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- review_79088.html
- Size:
- 1.42 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_79088.html