Inovativní herní VR demo v UE4

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Doležal, Josef

Mark

D

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Cílem práce je vytvořit demo aplikaci pro virtuální realitu s použitím Unreal engine 4. Hlavními mechanikami vytvořenými v této práci jsou gravitační pole, simulující vlastní gravitaci a zrcadlové teleportály schopné teleportovat hráče na stejné, nebo odlišné místo na které se teleportovali předtím. Vytvořené prefabrikáty jsou dále volně použitelné v ostatních projektech v Unreal engine 4.
The task of this bachelor thesis is to create a demo application for virtual reality using Unreal engine 4. Main mechanics are gravity sfere, simulating custom gravity and mirror portals with an ability to teleport a player to a previous or any other destination. All prefabs are free to be used in another Unreal engine 4 projects.

Description

Citation

DOLEŽAL, J. Inovativní herní VR demo v UE4 [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2019.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2019-06-13

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " D ". Otázky u obhajoby: Jak Vámi navržené inovativní herní koncepty využívají potenciálu VR? Zdůvodněte výběr VR aneb proč by hra nemohla běžet na klasickém monitoru? Popište proč bylo problematické implementovat gravitační pole, které nesměřuje pouze po směru osy Z? Máte v plánu tento prvek zveřejnit pro další vývojáře?

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO