VR prostředí pro návrh interiéru
but.committee | doc. Ing. Jan Roupec, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Němec, CSc. (místopředseda) RNDr. Jiří Dvořák, CSc. (člen) prof. RNDr. Ing. Jiří Šťastný, CSc. (člen) Ing. Pavel Škrabánek, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student seznámil komisi s obsahem a výsledky své bakalářské práce. Následně student zodpověděl otázky oponenta a doplňující otázky komise. Bylo přihlédnuto k dostupnosti existujících modelů při návrhu aplikace? Umí program tisknout / generovat výkres? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Strojírenství | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Hůlka, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Foltán, Jakub | cs |
dc.contributor.referee | Šoustek, Petr | cs |
dc.date.accessioned | 2021-06-16T06:54:41Z | |
dc.date.available | 2021-06-16T06:54:41Z | |
dc.date.created | 2021 | cs |
dc.description.abstract | Virtuální realita v současnosti začíná přesahovat mimo zábavní průmysl i do jiných odvětví. Může nabídnout pocit přenesení na jiné místo, nebo vizualizaci předmětů, které ještě nejsou v realitě vytvořeny. Bakalářská práce je zaměřena na virtuální realitu jako prostředek pro návrh interiéru. Teoretická část práce vymezuje samotný pojem virtuální reality a základní pojmy pro získání orientace v dané problematice, včetně historického vývoje. Dále se práce zabývá herními enginy, kde je stručně popsána historie jejich vzniku, nezbytnými komponentami a výběrem nejpoužívanějších enginů pro vývoj virtuální reality. Praktická část se zabývá tvorbou prostředí, které bude vhodné pro návrh interiéru včetně interaktivních prvků. | cs |
dc.description.abstract | Virtual reality is now beginning to reach beyond the entertainment industry into other sectors. It can offer the feeling of being transported to another place, or the visualisation of objects not yet created in reality. This bachelor thesis focuses on virtual reality as a means for interior design. The theoretical part of the thesis defines the term virtual reality itself and the basic concepts to get an orientation on the subject, including the historical development. Furthermore, the thesis deals with game engines, where the history of their creation, the necessary components and the selection of the most used engines for virtual reality development are briefly described. The practical part deals with the development of an environment suitable for interior design, including interactive elements. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | FOLTÁN, J. VR prostředí pro návrh interiéru [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2021. | cs |
dc.identifier.other | 132856 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/197660 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Virtuální realita | cs |
dc.subject | herní enginy | cs |
dc.subject | návrh interiéru | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | SteamVR | cs |
dc.subject | Virtual reality | en |
dc.subject | game engines | en |
dc.subject | interior design | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | SteamVR | en |
dc.title | VR prostředí pro návrh interiéru | cs |
dc.title.alternative | VR environment for interior design | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2021-06-15 | cs |
dcterms.modified | 2021-06-23-12:00:01 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta strojního inženýrství | cs |
sync.item.dbid | 132856 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.12 18:07:58 | en |
sync.item.modts | 2021.11.12 17:41:51 | en |
thesis.discipline | Aplikovaná informatika a řízení | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. Ústav automatizace a informatiky | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |