Výpočet a vizualizace přistávacího manévru pro orbitální nosnou raketu

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Martiček, Juraj

Mark

C

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Táto práca sa zaoberá výpočtom a vizualizáciou pristávacieho manévru orbitálno-nosnej rakety s cieľom vytvoriť systém schopný autonómneho pristátia s využitím optimalizácie trajektórie. Riešený problém sa vyznačuje jeho nelinearitou a nekonvexnými obmedzeniami, ktoré sú typické pre dynamiku rakiet, ktoré majú obmedzené množstvo paliva a možnosti riadenia. Najskôr je čitateľ oboznámený s tým, ako funguje optimalizácia trajektórie, čo je teória optimálneho riadenia, a ako nám nekonvexnosti sťažujú efektívne riešenie problému. Dynamika rakety je neoddeliteľnou súčasťou definície problému a je v tejto práci vysvetlená spolu s definíciou matematicko-fyzikálneho modelu rakety. Následne sú preskúmané a porovnané algoritmy pre riešenie optimalizácie trajektórie a nájdené obmedzujúce podmienky, ktoré nám môžu brániť v úspešnom nájdení riešenia. Nakoniec je vytvorená 3D vizualizačná aplikácia v Unreal Engine 5 s jednoduchým rozhraním, kde si používateľ môže zvoliť trajektóriu a taktiež aj ovládať čas vizualizácie alebo pozíciu kamery.
This thesis deals with the calculation and visualization of the landing maneuver of an orbital launch vehicle with the aim of creating a system capable of autonomous landing using trajectory optimization. The problem being solved is characterized by its nonlinearity and non-convex constraints, which are typical for rocket dynamics, i.e. limited fuel, and control capabilities. First, a reader will get acquainted with the trajectory optimization, how it is done, what the optimal control is, and how the nonconvexivities make the problem difficult to solve efficiently. Rocket dynamics is an integral part of the problem definition and is explained in this thesis together with the definition of the mathematical-physical model of a rocket. Subsequently, trajectory optimization solvers are examined and compared, and limiting conditions are found that may prevent us from successfully finding a solution. Finally, a 3D visualization application is created in Unreal Engine 5 with a simple interface, where the user can choose a trajectory and also control the visualization time and camera position.

Description

Citation

MARTIČEK, J. Výpočet a vizualizace přistávacího manévru pro orbitální nosnou raketu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

en

Study field

Počítačové vidění

Comittee

doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) prof. RNDr. Alexandr Meduna, CSc. (člen) Ing. Tomáš Milet, Ph.D. (člen) Ing. Zdeněk Materna, Ph.D. (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2025-06-24

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C.

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO