Simulátor laboratorního modelu
but.committee | prof. Ing. Rudolf Jalovecký, CSc. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Bradáč, Ph.D. (místopředseda) Ing. Stanislav Klusáček, Ph.D. (člen) Ing. Václav Kaczmarczyk, Ph.D. (člen) Ing. Libor Veselý, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student obhájil bakalářskou práci s výhradami. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Elektrotechnika, elektronika, komunikační a řídicí technika | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kaczmarczyk, Václav | cs |
dc.contributor.author | Šváb, Štěpán | cs |
dc.contributor.referee | Richter, Miloslav | cs |
dc.date.accessioned | 2019-04-03T22:48:33Z | |
dc.date.available | 2019-04-03T22:48:33Z | |
dc.date.created | 2017 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá základními metodami vyrenderování scény. Tvorbou simulátoru laboratorního modelu v jazyce C# s využitím bullet phyzic, která definuje svět fyziky. Vytvořením parseru X3D formátu a způsobem, jak jeho daty naplnit svět fyziky. | cs |
dc.description.abstract | The aim of this thesis is basic methods of rendering the scene. By creating a simulation model in C# using the bullet phyzic that defines the world of physics. Creating an parser of X3D format and how its data will fill the world of physics. | en |
dc.description.mark | E | cs |
dc.identifier.citation | ŠVÁB, Š. Simulátor laboratorního modelu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. 2017. | cs |
dc.identifier.other | 102723 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/67235 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | 2D | cs |
dc.subject | 3D | cs |
dc.subject | GPU | cs |
dc.subject | CPU | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | pipelining | cs |
dc.subject | vertex | cs |
dc.subject | pixel | cs |
dc.subject | shared | cs |
dc.subject | scéna | cs |
dc.subject | transformation | cs |
dc.subject | si- mulátor | cs |
dc.subject | objekt | cs |
dc.subject | tag | cs |
dc.subject | element | cs |
dc.subject | parser | cs |
dc.subject | RigidBody | cs |
dc.subject | bullet physics | cs |
dc.subject | shape | cs |
dc.subject | .NET framework | cs |
dc.subject | windows formulář | cs |
dc.subject | testování | cs |
dc.subject | FPS | cs |
dc.subject | 2D | en |
dc.subject | 3D | en |
dc.subject | GPU | en |
dc.subject | CPU | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | pipelining | en |
dc.subject | vertex | en |
dc.subject | pixel | en |
dc.subject | shared | en |
dc.subject | scene | en |
dc.subject | transformation | en |
dc.subject | si- mulator | en |
dc.subject | object | en |
dc.subject | tag | en |
dc.subject | element | en |
dc.subject | parser | en |
dc.subject | RigidBody | en |
dc.subject | bullet physics | en |
dc.subject | shape | en |
dc.subject | .NET framework | en |
dc.subject | windows form | en |
dc.subject | testing | en |
dc.subject | FPS | en |
dc.title | Simulátor laboratorního modelu | cs |
dc.title.alternative | Simulator of Physical Model | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2017-06-20 | cs |
dcterms.modified | 2017-06-21-15:15:31 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 102723 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.12 17:58:43 | en |
sync.item.modts | 2021.11.12 16:53:25 | en |
thesis.discipline | Automatizační a měřicí technika | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. Ústav automatizace a měřicí techniky | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |