Šachy a umělá inteligence

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Macůrek, Miloslav

Mark

A

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství

ORCID

Abstract

Práce se zabývá algoritmy umělé inteligence pro hru šachy a tvorbou programu, který je implementuje. Rešerše obsahuje základy šachové hry a její historii se zaměřením na počítačový šach, klasické metody v šachovém programování a základní shrnutí neuronových sítí s možnostmi jejich aplikace. Vybrané algoritmy jsou implementovány v navrženém šachovém programu „Beast“.
This thesis will cover the topic of artificial intelligence algorithms in the game of chess and their implementation in computer chess program. The research contains the basics of the chess game and its history with a focus on computer chess, classical methods in chess programming and basic summary of neural networks and possibilities of their application. Selected algorithms are further implemented in chess program “Beast”.

Description

Citation

MACŮREK, M. Šachy a umělá inteligence [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2019.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Aplikovaná informatika a řízení

Comittee

prof. Ing. Miluše Vítečková, CSc. (předseda) prof. Ing. Radomil Matoušek, Ph.D. (místopředseda) RNDr. Martin Kuba, Ph.D. (člen) prof. Ing. Pavel Ošmera, CSc. (člen) doc. Ing. Václav Jirsík, CSc. (člen)

Date of acceptance

2019-06-19

Defence

Student seznámil komisi s obsahem své DP a posléze zodpověděl dotazy oponenta. Komisí byly položeny následující otázky: Nevýhoda ReLU Možnost pokračování této práce - velice kladně ohodnocena DP Použití optimalizačních metod Konvoluční neuronová síť Změny architektury

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO