Logická hra Futoshiki
No Thumbnail Available
Date
Authors
ORCID
Advisor
Referee
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Tato práce se zaobírá problematikou logických her a hlavolamů. Hlavním zaměřením je hra Futoshiki, její historie a pravidla. Detailně se popisují algoritmy použité ve vytvořené aplikaci, od jejich návrhu po implementaci. Poslední částí je tvorba uživatelského rozhraní a testovaní úspěšnosti aplikace.
This thesis deals with the topic of logical games and puzzles. The main focus is on the Futoshiki puzzle, its history and rules. The algorithms created for the application are covered in depth, from the design to the implementation. The last part contains the creation of the user interface and testing the success of the application.
This thesis deals with the topic of logical games and puzzles. The main focus is on the Futoshiki puzzle, its history and rules. The algorithms created for the application are covered in depth, from the design to the implementation. The last part contains the creation of the user interface and testing the success of the application.
Description
Citation
BENEDIKTI, T. Logická hra Futoshiki [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík (předseda)
doc. Dr. Ing. Petr Hanáček (místopředseda)
Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen)
Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen)
Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2010-06-16
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další doplňující dotazy členů komise. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm "B". Otázky u obhajoby: Lze upravit algoritmus pro tvorbu zadání tak, aby vždy generoval jednoznačné zadání? Lze upravit algoritmus pro řešení hry tak, aby v případě nejednoznačného zadání našel všechna řešení?
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Přístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 10 roku/let