Experimentování v agilním vývoji a dizajnu zaměřeném na člověka
but.committee | doc. Ing. Miloš Koch, CSc. (předseda) doc. Ing. Vít Novotný, Ph.D. (místopředseda) Ing. Lenka Širáňová, Ph.D. (člen) Ing. et Ing. Pavel Juřica, Ph.D. (člen) Mgr. Milan Křápek, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Otázky vedoucího: Uveďte, jaké vidíte úskalí ve Vašich návrzích? Odpovězeno Otázky oponenta: How does the experiment canvas drive agility within a team? (Jak experimentální plátno podporuje agilitu v týmu?) Odpovězeno Otázky Komise: Ing. et Ing. Pavel Juřica, Ph.D.: V čem je Váš agilní přístup řízení zaměřený na člověka jiný, než u standartního agilního přístupu? Odpovězeno | cs |
but.jazyk | angličtina (English) | |
but.program | Manažerská informatika | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Širáňová, Lenka | en |
dc.contributor.author | Chrást, Hugo | en |
dc.contributor.referee | MSc, Jerry Becker | en |
dc.date.created | 2023 | cs |
dc.description.abstract | Táto bakalárska práca porovnáva lineárne a iteračné metodiky riadenia projektov a skúma využitie princípov dizajnu zameraného na používateľa pri vývoji softvéru. Analyzuje použitie Experiment Canvasu v procese vývoja tímu Agility & Continuous Improvement spoločnosti RedHat. Na základe výsledkov výskumu práca navrhuje prijatie Experiment Canvasu prispôsobených potrebám spoločnosti RedHat. Štúdia dokazuje, že implementácia Experiment Canvasu môže zvýšiť efektívnosť a účinnosť postupov vývoja softvéru v spoločnosti RedHat. | en |
dc.description.abstract | This Bachelor thesis compares linear and iterative project management methodologies and explores the use of user-centered design principles in software development. It analyzes the application of Experiment Canvas frameworks in the development process of RedHat Company's Agility & Continuous Improvement Team. Based on the research findings, the thesis proposes the adoption of Experiment Canvas frameworks tailored to the needs of RedHat company. The study demonstrates that Experiment Canvas implementation can improve the efficiency and effectiveness of software development practices at RedHat. | cs |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | CHRÁST, H. Experimentování v agilním vývoji a dizajnu zaměřeném na člověka [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta podnikatelská. 2023. | cs |
dc.identifier.other | 152607 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/210599 | |
dc.language.iso | en | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta podnikatelská | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Experimentovanie | en |
dc.subject | dizajn zameraný na človeka | en |
dc.subject | agilný vývoj | en |
dc.subject | projektový manažment | en |
dc.subject | Experiment Canvas | en |
dc.subject | Experimentation | cs |
dc.subject | Human-centered Design | cs |
dc.subject | Agile Development | cs |
dc.subject | Project Management | cs |
dc.subject | Experiment Canvas | cs |
dc.title | Experimentování v agilním vývoji a dizajnu zaměřeném na člověka | en |
dc.title.alternative | Experimentation in Agile Development and Human – centered Design | cs |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2023-06-15 | cs |
dcterms.modified | 2023-06-22-09:15:25 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta podnikatelská | cs |
sync.item.dbid | 152607 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.19 15:40:53 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 14:00:21 | en |
thesis.discipline | bez specializace | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta podnikatelská. Ústav informatiky | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |