Distributed Ray Tracing
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Herout, Adam | cs |
dc.contributor.author | Slovák, Radek | cs |
dc.contributor.referee | Jošth, Radovan | cs |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Práce se zabývá studiem globální zobrazovací metody distribuované sledování paprsku. Ta z matematického popisu scény generuje dvourozměrné obrazy o vysoké kvalitě a realističnosti. Práce rozebírá problematiku a vysvětluje postupy řešení s touto technikou spojené. Popisuje také neoddělitelnou součást této metody a to klasické sledování paprsku. | cs |
dc.description.abstract | This project describes method for global display of distributed ray tracing. The method generates high quality and realistic two-dimensional images from mathematical specification of scene. The methods for solution of this issue are presented and analyzed. Integral part of this method - conventional ray tracing - is also presented. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | SLOVÁK, R. Distributed Ray Tracing [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 25050 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55522 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | distribuované sledování paprsku | cs |
dc.subject | matné povrchy | cs |
dc.subject | průsvitné materiály | cs |
dc.subject | měkké stíny | cs |
dc.subject | hloubka ostrosti | cs |
dc.subject | rozmazáni obrazu pohybem | cs |
dc.subject | interpolace | cs |
dc.subject | zrcadlové odrazy | cs |
dc.subject | lom světla | cs |
dc.subject | Phongův osvětlovací model | cs |
dc.subject | sledování paprsku | cs |
dc.subject | distributed ray tracing | en |
dc.subject | diffuse reflection | en |
dc.subject | diffuse refraction | en |
dc.subject | soft shadows | en |
dc.subject | depth of field | en |
dc.subject | motion blur | en |
dc.subject | interpolation | en |
dc.subject | mirror reflection | en |
dc.subject | refraction | en |
dc.subject | Phong shading model | en |
dc.subject | ray tracing | en |
dc.title | Distributed Ray Tracing | cs |
dc.title.alternative | Distributed Ray Tracing | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:40:03 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25050 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.19 16:51:24 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 18:25:03 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |