Procedurálně generované město
but.committee | doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Josef Schwarz, CSc. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: Jaké další prvky by bylo možné či vhodné do modelu města doplnit a co by to obnášelo? Jak by se dal vyřešit problém s texturou v křižovatce? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kajan, Rudolf | cs |
dc.contributor.author | Pazdera, Radek | cs |
dc.contributor.referee | Nečas, Ondřej | cs |
dc.date.created | 2011 | cs |
dc.description.abstract | Bakalářská práce se zabývá procedurálním generováním měst. Prozkoumává již existující systémy a zabývá se používanými algoritmy a postupy v této oblasti. Dále popisuje návrh, implementaci a testování open-source systému pro procedurální generování měst, který vychází z těchto postupů. Součástí tohoto systému je knihovna libcity a demonstrační aplikace OgreCity. V závěru je zhodnocena implementace a proveden návrh možných rozšíření. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor's thesis covers procedural generation of cities. It explores various existing systems that allow procedural generation of large urban areas. Some of the used approaches in this area are later discussed and explained. This thesis also describes design, implementation and testing of an open-source system for procedural generation of cities, which is based on the discussed techniques. The system consists of libcity library and a demo application OgreCity. At the end of this thesis is the current implementation evaluated and a few possible extensions are proposed. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | PAZDERA, R. Procedurálně generované město [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011. | cs |
dc.identifier.other | 42654 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55821 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | procedurálně generované město | cs |
dc.subject | L-systémy | cs |
dc.subject | libcity | cs |
dc.subject | počítačová grafika | cs |
dc.subject | C++ | cs |
dc.subject | OGRE 3D | cs |
dc.subject | procedurally generated city | en |
dc.subject | L-systems | en |
dc.subject | libcity | en |
dc.subject | computer graphics | en |
dc.subject | C++ | en |
dc.subject | OGRE 3D | en |
dc.title | Procedurálně generované město | cs |
dc.title.alternative | Procedurally Generated City | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2011-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:43 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 42654 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:45:25 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 17:37:28 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |