Šachový program s různými variantami šachů s rozdílnou sadou figur
but.committee | doc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) prof. Ing. Martin Drahanský, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Peter Chudý, Ph.D., MBA (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm E (dostatečně). Otázky u obhajoby: Vysvětlete rozdíl mezi algoritmy MiniMax a AlfaBeta. Vysvětlete, co je to bit board a jaké důvody Vás vedly k tomu, že jste ho při implementaci nepoužil. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Rozman, Jaroslav | cs |
dc.contributor.author | Škandera, František | cs |
dc.contributor.referee | Žák, Jakub | cs |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Cieľom tejto práce bolo vytvoriť šachový program so schopnosťou hry rôznych šachových variácií s rozdielnou sadou figúr. Prvá čásť práce sa zaoberá všeobecnou problematikou tvorby šachového programu a implementácie šachovej umelej inteligencie. V druhej časti analyzujeme jednotlivé zvolené šachové varianty a navrhujeme stratégie pre ich implementáciu. Nakoniec popisujeme samotnú implementáciu vytvoreného programu a jeho štruktúru. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this thesis was to create a chess program able to play various chess variations with various set of figures. The first part of the work deals with the general matters of creating a chess program and implementing a chess artificial intelligence. In the second part we analyze individual chosen chess variations and suggest strategies for their implementation. Eventually we describe the implementation of the created application itself and its structure. | en |
dc.description.mark | E | cs |
dc.identifier.citation | ŠKANDERA, F. Šachový program s různými variantami šachů s rozdílnou sadou figur [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 78970 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/187450 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | šach | cs |
dc.subject | program | cs |
dc.subject | rozdielna sada figúr | cs |
dc.subject | umelá inteligencia | cs |
dc.subject | prehľadávanie stavového priestoru | cs |
dc.subject | minimax | cs |
dc.subject | alfabeta | cs |
dc.subject | ohodnocovacia funkcia | cs |
dc.subject | chess | en |
dc.subject | program | en |
dc.subject | various set of figures | en |
dc.subject | artificial intelligence | en |
dc.subject | state space search | en |
dc.subject | minimax | en |
dc.subject | alpha-beta | en |
dc.subject | evaluation function | en |
dc.title | Šachový program s různými variantami šachů s rozdílnou sadou figur | cs |
dc.title.alternative | Chess Program with Various Chess Variations with Various Set of Figures | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:43:19 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78970 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:52:37 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 13:19:14 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |