2D Java Strategy Game
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) doc. Ing. Ondřej Ryšavý, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B | cs |
but.jazyk | angličtina (English) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Zachariáš, Michal | en |
dc.contributor.author | Nývlt, Jiří | en |
dc.contributor.referee | Kajan, Rudolf | en |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá návrhem a implementací strategické video hry v jazyce Java. Součástí práce bude simulace netriviálního počítačového protivníka. V praktické části je popsán postup implementace jednoduché strategické hry War paths. | en |
dc.description.abstract | This thesis aims at designing and implemetation of video strategy game. Part of thesis will be aimed at simulation of nontrivial computer enemy. Implementation process of simple computer game War paths will be described in practical part of thesis. | cs |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | NÝVLT, J. 2D Java Strategy Game [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 78620 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/52900 | |
dc.language.iso | en | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Android OS | en |
dc.subject | strategická videohra | en |
dc.subject | umělá inteligence | en |
dc.subject | fuzzy logika | en |
dc.subject | programovací jazyk Java | en |
dc.subject | Android OS | cs |
dc.subject | strategy videogame | cs |
dc.subject | artificial inteligence | cs |
dc.subject | fuzzy logic | cs |
dc.subject | Java programming language | cs |
dc.title | 2D Java Strategy Game | en |
dc.title.alternative | 2D Java Strategy Game | cs |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-12 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:36 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78620 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:52:55 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 11:44:03 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |